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Fortnite OG将玩家带回到一开始,重现第1季第1季的怀旧体验。此模式具有原始地图和战利品池,因此了解可用的武器和物品至关重要,以实现成功,复古的战斗大赛。 Fortnite OG战利品库是动态的。虽然有些武器始终有用,但其他武器可能会少。随着游戏的进展,请关注元数据很重要,而返回的武器可能会改变景观。
所有Fortnite OG突击步枪
HITSCAN武器的归还使突击步枪成为Fortnite OG的强大选择。但是,某些武器上的盛开不一致可能是有问题的。标准的突击步枪通常优于其他步枪,尤其是考虑到范围内的突击步枪的不准确范围。
突击步枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|---|---|
损害 | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
杂志大小 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
重新加载时间 | 2.75 | 2.625s | 2.5s | 2.375 | 2.25 |
结构损坏 | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
突击步枪的可管理的花朵,宽敞的弹匣尺寸和体面的伤害使其成为可靠的选择。它在各种战斗范围内的有效性使其成为任何玩家,尤其是传奇变体的主食。
突击突击步枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|---|---|
损害 | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
杂志大小 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
重新加载时间 | 2.75 | 2.62 | 2.5s | 2.38 | 2.25 |
结构损坏 | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
爆发突击步枪的三轮爆发和高盛开使其不如其他选择可靠。其不一致的性质通常会阻碍其有效性。
司法突击步枪
稀有 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|
损害 | 23 | 24 | 37 |
杂志大小 | 20 | 20 | 20 |
火率 | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
重新加载时间 | 2.3s | 2.2s | 2.07 |
结构损坏 | 23 | 24 | 37 |
在提供第一人称瞄准的同时,示波器突击步枪的子弹轨迹偏离了标线,因此难以准确使用。
所有Fortnite OG shot弹枪
shot弹枪在Fortnite第1季第1季至关重要,由于其高伤害和快速射击速度,在近距离战斗中表现出色。 “双泵”技术进一步扩大了它们的有效性。
泵shot弹枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|---|---|
损害 | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
杂志大小 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
火率 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
重新加载时间 | 4.8 | 4.6s | 4.4 | 4.2s | 4s |
结构损坏 | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
泵shot弹枪的2.5倍头像乘数和双泵策略使其成为能够即时消除的有效闭合武器。
战术shot弹枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 |
---|---|---|---|
损害 | 67 | 70 | 74 |
杂志大小 | 8 | 8 | 8 |
火率 | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
重新加载时间 | 6.3s | 6s | 5.7 |
结构损坏 | 67 | 70 | 74 |
战术shot弹枪的较高的射击速率和2.5倍的头像乘数可提供更安全的泵shot弹枪替代品的功能较小,替代品。
所有Fortnite OG手枪
手枪是合适的早期武器,但在晚期比赛中的效果通常较低。
半自动手枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 |
---|---|---|---|
损害 | 24 | 25 | 26 |
杂志大小 | 16 | 16 | 16 |
火率 | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
重新加载时间 | 1.5s | 1.47 | 1.4 |
结构损坏 | 24 | 25 | 26 |
Semi-Auto手枪是一种常见的起始武器,可提供高火速率,但遭受了明显的伤害下降。
左轮手枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|---|---|
损害 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
杂志大小 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
火率 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
重新加载时间 | 2.2s | 2.1 | 2s | 1.9 | 1.8 |
结构损坏 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
左轮手枪的较高伤害被其大量的后坐力和开花所抵消。
所有Fortnite OG SMG
SMG在近距离上有效,但缺乏shot弹枪输出的损坏,并且在更长的距离上挣扎。
抑制冲锋枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 |
---|---|---|---|---|
损害 | 17 | 18 | 19 | 23 |
杂志大小 | 30 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 9 | 9 | 9 | 9 |
重新加载时间 | 2.2s | 2.1 | 2s | 1.9 |
结构损坏 | 17 | 18 | 19 | 23 |
从20米处开始,被抑制的冲锋枪的抑制射击和损坏损坏使其成为最佳的SMG选择。
战术冲锋枪
稀有 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 |
---|---|---|---|
损害 | 16 | 17 | 18 |
杂志大小 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 10 | 10 | 10 |
重新加载时间 | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
结构损坏 | 16 | 17 | 18 |
不一致的火率和短有效范围限制了战术冲锋枪的实用性。
冲锋枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 |
---|---|---|---|
损害 | 14 | 15 | 16 |
杂志大小 | 35 | 35 | 35 |
火率 | 15 | 15 | 15 |
重新加载时间 | 2.2s | 2.1 | 2s |
结构损坏 | 14 | 15 | 16 |
高弹药消耗和不准确阻碍了冲锋枪的整体有效性。
所有Fortnite OG狙击步枪
狙击步枪需要精确的瞄准有效的头像。
螺栓表演狙击步枪
稀有 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|
损害 | 105 | 110 | 116 |
杂志大小 | 1 | 1 | 1 |
火率 | 0.3s | 0.3s | 0.3s |
重新加载时间 | 3s | 2.9 | 2.7 |
结构损坏 | 105 | 110 | 116 |
高伤害和2.5倍的头像乘数使螺栓击中步枪致死,但其单发杂志需要仔细的瞄准。
半自动狙击步枪
稀有 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|
损害 | 63 | 66 |
杂志大小 | 10 | 10 |
火率 | 1.2 | 1.2 |
重新加载时间 | 2.5s | 2.3s |
结构损坏 | 75 | 78 |
与螺栓表演狙击步枪相比,更快的火率和较大的弹匣可补偿较低的损坏。
所有Fortnite OG炸药
炸药是破坏结构和消除对手的强大工具。
火箭发射器
稀有 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|
损害 | 100 | 115 | 130 |
杂志大小 | 1 | 1 | 1 |
火率 | 0.75 | 0.75 | 0.75 |
重新加载时间 | 3.60 | 3.06 | 2.52 |
结构损坏 | 300 | 315 | 330 |
高伤害和飞溅半径会使火箭发射器造成破坏,但其缓慢的射击速度使得易于避免。
手榴弹发射器
稀有 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|
损害 | 100 | 105 | 110 |
杂志大小 | 6 | 6 | 6 |
火率 | 1 | 1 | 1 |
重新加载时间 | 3s | 2.8 | 2.7 |
结构损坏 | 200 | 210 | 220 |
手榴弹发射器提供了多个用于区域否定和结构破坏的弹丸。
手榴弹
损害 | 100 |
---|---|
结构损坏 | 375 |
堆栈尺寸 | 6 |
手榴弹提供了效应损坏,对于清除结构很有用。
所有Fortnite OG陷阱
陷阱为游戏玩法添加了战略元素。
发射台
提供垂直移动性,以逃脱或到达高地。
天花板Zapper
损害 | 125 |
---|---|
冷却 | 12秒 |
立即跌倒或消除经过下面的球员。
墙发电机
损害 | 125 |
---|---|
冷却 | 12秒 |
类似于天花板Zapper,但放在墙上。
伤害陷阱
损害 | 150 |
---|---|
冷却 | 5秒 |
损害踩踏的球员。
定向跳板
提供水平或垂直运动,并消除跌落的伤害。
所有Fortnite OG消耗品/物品
消耗品对于健康和盾牌再生至关重要。
绷带
健康 | +15健康 |
---|---|
堆栈尺寸 | 15 |
使用时间了 | 3.5秒 |
迅速将健康恢复到75。
医学套件
健康 | +100健康 |
---|---|
堆栈尺寸 | 3 |
使用时间了 | 10秒 |
恢复100个健康,但可以中断。
盾牌药水
盾牌 | +50盾 |
---|---|
堆栈尺寸 | 3 |
使用时间了 | 5秒 |
慢慢恢复50个盾牌。
汁液
健康 | +75健康 |
---|---|
盾 | +75盾牌 |
堆栈尺寸 | 2 |
使用时间了 | 2秒 |
期间 | 37.5秒 |
恢复健康和盾牌。
衬套
健康 | +1健康 |
---|---|
堆栈尺寸 | 2 |
使用时间了 | 3秒 |
提供伪装。
Port-a-bunker
|堆栈尺寸| 4 |
创建即时封面。