僵局剛剛在幾個月內推出了其最重要的更新,將其地圖從四個車道轉變為三個車道。深入了解這種改變遊戲的更新的詳細信息,並隨著《死鎖的最新發展》的更新進行更新。
幾個月後,僵局宣布重大更新
四車道地圖轉換為三個車道
僵局的最新主要更新通過將車道的數量從四個減少到三個,以及其他許多更改來簡化其地圖結構。 Valve於2025年2月26日在Steam上分享了此地圖的全部詳細信息和其他機械調整。
重新設計涉及將四個車道轉換為三個車道,並伴隨著“有關視覺效果,建築佈局,路徑,中性營地,空氣通風孔,可損壞,可損壞的buffs,Juke,Juke,Muid Spots,Mid Boss等的各種地圖範圍的變化”。僵局以其在MOBA類型中獨特的第三人稱視角而聞名,旨在簡化此更新的遊戲玩法。
此外,該更新引入了農業機制的變化,在那裡玩家不再需要擊中敵人來召喚靈魂球,從而使早期的私命階段更容易獲得。補丁說明還提到了遊戲的NetCode和客戶端性能的增強功能。
僵局的關鍵更新
此更新可能是振興死鎖球員群的關鍵。 2024年9月,這場比賽的激增,達到了171,490名活躍球員的歷史峰值。但是,自那以後,球員人數下降了90%,過去一個月只有大約17,000名球員活躍。
Valve開發人員Yoshi於2025年1月在死鎖的Discord Server上宣布,該團隊將調整其更新時間表。 Yoshi說:“向前看,主要補丁將不再按固定的時間表進行。這些補丁將比以前大,儘管距離要稍大一點,並且Hotfixs將繼續根據需要發布。我們期待在新的一年中脫穎而出。”
僵局目前正在積極開發和遊戲測試中,只能通過朋友邀請訪問。尚未宣布官方發布日期。有關遊戲的更多信息,請訪問我們的僵局頁面。