僵局刚刚在几个月内推出了其最重要的更新,将其地图从四个车道转变为三个车道。深入了解这种改变游戏的更新的详细信息,并随着《死锁的最新发展》的更新进行更新。
几个月后,僵局宣布重大更新
四车道地图转换为三个车道
僵局的最新主要更新通过将车道的数量从四个减少到三个,以及其他许多更改来简化其地图结构。 Valve于2025年2月26日在Steam上分享了此地图的全部详细信息和其他机械调整。
重新设计涉及将四个车道转换为三个车道,并伴随着“有关视觉效果,建筑布局,路径,中性营地,空气通风孔,可损坏,可损坏的buffs,Juke,Juke,Muid Spots,Mid Boss等的各种地图范围的变化”。僵局以其在MOBA类型中独特的第三人称视角而闻名,旨在简化此更新的游戏玩法。
此外,该更新引入了农业机制的变化,在那里玩家不再需要击中敌人来召唤灵魂球,从而使早期的私命阶段更容易获得。补丁说明还提到了游戏的NetCode和客户端性能的增强功能。
僵局的关键更新
此更新可能是振兴死锁球员群的关键。 2024年9月,这场比赛的激增,达到了171,490名活跃球员的历史峰值。但是,自那以后,球员人数下降了90%,过去一个月只有大约17,000名球员活跃。
Valve开发人员Yoshi于2025年1月在死锁的Discord Server上宣布,该团队将调整其更新时间表。 Yoshi说:“向前看,主要补丁将不再按固定的时间表进行。这些补丁将比以前大,尽管距离要稍大一点,并且Hotfixs将继续根据需要发布。我们期待在新的一年中脱颖而出。”
僵局目前正在积极开发和游戏测试中,只能通过朋友邀请访问。尚未宣布官方发布日期。有关游戏的更多信息,请访问我们的僵局页面。