Trang chủ >  Tin tức >  Những người chơi ban đầu tiết lộ những lưỡi kiếm chi tiết mới

Những người chơi ban đầu tiết lộ những lưỡi kiếm chi tiết mới

Authore: JulianCập nhật:May 14,2025

Những người chơi ban đầu tiết lộ những lưỡi kiếm chi tiết mới

Bước vào đôi giày của Aran de Lir, một thợ rèn và chiến binh có cuộc sống có một bước ngoặt kịch tính sau một bi kịch cá nhân. Trong game nhập vai nhập vai này, Aran phát hiện ra một cây búa ma thuật mở khóa lò rèn huyền thoại của các vị thần. Tại đây, anh ta có thể chế tạo vũ khí vô song để chiến đấu với các lực lượng của Nữ hoàng Nereia. Bắt tay vào một hành trình sẽ khiến bạn mất khoảng 60 đến 70 giờ để hoàn thành, chứa đầy hành động, chế tạo và khám phá.

Lấy bối cảnh trong một thế giới sống động tuyệt vời, những ngọn lửa khiến bạn đắm chìm trong những cảnh quan ngoạn mục với những sinh vật kỳ diệu như troll và Elementals. Những khu rừng đầy mê hoặc và những cánh đồng rực rỡ, tất cả đều được thể hiện theo phong cách trực quan vang vọng tạo ra sự hùng vĩ của các thiết kế của Blizzard. Các tính năng thẩm mỹ của trò chơi có tỷ lệ phóng đại, từ các nhân vật có chân tay áp đặt đến các cấu trúc với các bức tường đáng gờm, tạo ra một bầu không khí hoành tráng. Ngoài ra, sự hiện diện của những người lính Stocky gợi nhớ đến Locust từ Gears of War làm tăng thêm một liên lạc đặc biệt vào vũ trụ của trò chơi.

Chế tạo vũ khí sáng tạo và chiến đấu

Lưỡi lửa phân biệt chính nó với một hệ thống sửa đổi vũ khí mạnh mẽ và cơ chế chiến đấu độc đáo, tạo nên sự khác biệt với các trò chơi hành động điển hình:

  • Vũ khí rèn: Bắt đầu bằng cách chọn một mẫu cơ bản, sau đó bạn có thể tùy chỉnh bằng cách thay đổi kích thước, hình dạng, vật liệu và các thuộc tính khác của nó ảnh hưởng đến hiệu suất của vũ khí. Quá trình rèn lên đến đỉnh điểm trong một trò chơi nhỏ nơi bạn điều khiển lực, thời gian và góc của các cuộc đình công của bạn trên kim loại. Kết quả của trò chơi mini này ảnh hưởng trực tiếp đến chất lượng và độ bền của vũ khí.
  • Thuận tiện và đính kèm: Để dễ sử dụng, người chơi có thể nhanh chóng tạo lại vũ khí giả mạo trước đó. Trò chơi khuyến khích sự gắn bó cảm xúc với thiết bị chế tạo của bạn, kêu gọi bạn mang theo những vũ khí tương tự trong suốt cuộc phiêu lưu của bạn. Nếu bạn rơi vào trận chiến, vũ khí của bạn vẫn ở vị trí của sự sụp đổ của bạn, có thể thu hồi được khi bạn trở về.
  • Vũ khí đa dạng và chiến đấu: Mang tới bốn loại vũ khí, chuyển đổi liền mạch giữa chúng trong khi chiến đấu. Mỗi vũ khí cung cấp các lập trường khác nhau, cho phép các cuộc tấn công khác nhau như chém hoặc lực đẩy. Thay vì nhặt rác cho vũ khí, bạn sẽ tạo ra kho vũ khí của mình từ bảy loại riêng biệt, bao gồm các halberds và trục kép.
  • Chiến đấu định hướng: Tham gia vào chiến đấu với các cuộc tấn công định hướng nhắm vào khuôn mặt, thân, trái hoặc phải. Chiến lược khai thác phòng thủ của kẻ thù; Chẳng hạn, nếu một kẻ thù bảo vệ khuôn mặt của họ, hãy nhắm đến cơ thể của họ. Một số kẻ thù đáng gờm, như troll, có các thanh sức khỏe bổ sung trở nên dễ bị tổn thương sau khi bạn cắt đứt một chi, chẳng hạn như một cánh tay cầm một câu lạc bộ, hoặc thậm chí phá hủy khuôn mặt của chúng để tạm thời mù quáng.
  • Quản lý sức chịu đựng: Stamina, cần thiết để thực hiện các cuộc tấn công và né tránh, không tự động tái tạo. Để bổ sung nó, bạn phải giữ nút khối, thêm một lớp chiến lược vào phương pháp chiến đấu của bạn.

Hạn chế tiềm năng

Trong khi Blades of Fire cung cấp một khung cảnh độc đáo và hệ thống chiến đấu hấp dẫn, các nhà đánh giá đã chỉ ra một số lĩnh vực để cải thiện. Trò chơi có thể bị thiếu nội dung, khó khăn không đồng đều và một cơ chế rèn đôi khi có thể cảm thấy không trực quan. Bất chấp những thách thức này, các đặc điểm sáng tạo của trò chơi và xây dựng thế giới phong phú làm cho nó trở thành một trải nghiệm hấp dẫn.

Blades of Fire được thiết lập để ra mắt vào ngày 22 tháng 5 năm 2025 và sẽ có sẵn trên các bảng điều khiển hiện tại (PS5, Xbox Series) và PC thông qua Epic Games Store. Chuẩn bị để tạo ra số phận của bạn và chiến đấu chống lại bóng tối với Aran de Lir.