Trò chơi nhập vai theo lượt sắp ra mắt của Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, đang tạo nên làn sóng nhờ sự pha trộn độc đáo giữa các yếu tố RPG cổ điển và hiện đại. Sau bản demo thành công, đạo diễn trò chơi đã làm sáng tỏ những nguồn cảm hứng chính của trò chơi.
Clair Obscur: Expedition 33 – Một góc nhìn mới về chiến đấu theo lượt
Lấy cảm hứng từ thời kỳ Belle Epoque của Pháp và dựa nhiều vào di sản của JRPG, Clair Obscur: Expedition 33 kết hợp một cách sáng tạo chiến lược theo lượt với hành động thời gian thực. Trò chơi rõ ràng mắc nợ những tựa game có tầm ảnh hưởng như Final Fantasy và Persona, đồng thời hướng đến việc tạo dựng bản sắc riêng biệt của mình.
Giám đốc sáng tạo Guillaume Broche, khi nói chuyện với Eurogamer, đã bộc lộ niềm đam mê của mình với chiến đấu theo lượt và mong muốn tạo ra trải nghiệm hình ảnh ấn tượng trong thể loại này. Anh ấy coi Persona (Atlus) và Octopath Traveler (Square Enix) là những tiêu chuẩn về phong cách, giải thích rằng sự phát triển của trò chơi xuất phát từ nhu cầu cá nhân nhằm lấp đầy khoảng trống nhận thấy trên thị trường.
Cốt truyện của trò chơi tập trung vào việc ngăn chặn một nhân vật phản diện bí ẩn, Paintress, gây ra cái chết một lần nữa. Người chơi sẽ khám phá những môi trường độc đáo, chẳng hạn như Flying Waters thách thức trọng lực, đồng thời tham gia vào các trận chiến đòi hỏi cả lập kế hoạch chiến lược và phản xạ nhanh chóng. Mặc dù theo cấu trúc cốt lõi của nó, người chơi phải phản ứng theo thời gian thực trước các cuộc tấn công của kẻ thù, tạo ra trải nghiệm năng động và hấp dẫn gợi nhớ đến Persona, Final Fantasy và Sea của các vì sao.
Broche bày tỏ sự ngạc nhiên trước sự đón nhận tích cực dành cho trò chơi, vượt quá mong đợi ban đầu của anh ấy. Trong khi thừa nhận tầm ảnh hưởng của Persona, anh ấy nhấn mạnh tác động đáng kể của loạt Final Fantasy (cụ thể là FFVIII, FFIX và FFX) về triết lý thiết kế của trò chơi, nhấn mạnh sự phát triển của trò chơi như một phản ánh lịch sử chơi game của cá nhân anh ấy chứ không phải là sự bắt chước trực tiếp.
Trong thế giới mở, người chơi có toàn quyền kiểm soát nhóm của mình, chuyển đổi giữa các nhân vật một cách liền mạch và sử dụng các khả năng di chuyển độc đáo để vượt qua các câu đố về môi trường. Broche bày tỏ mong muốn người chơi có thể thoải mái thử nghiệm các cách xây dựng nhân vật, khuyến khích các chiến lược sáng tạo và độc đáo.
Nhóm phát triển, trong một bài đăng trên Blog PlayStation, bày tỏ hy vọng rằng Clair Obscur: Expedition 33 sẽ gây được tiếng vang với người chơi giống như cách các game nhập vai cổ điển tác động đến cuộc sống của họ. Trò chơi dự kiến phát hành trên PC, PS5 và Xbox vào năm 2025.