Nadchodząca turowa gra RPG firmy Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, robi furorę dzięki unikalnemu połączeniu klasycznych i nowoczesnych elementów RPG. Po udanym demie reżyser gry rzucił światło na najważniejsze inspiracje.
Clair Obscur: Ekspedycja 33 – świeże spojrzenie na walkę turową
Zainspirowany erą Belle Epoque we Francji i czerpiący w dużym stopniu ze dziedzictwa gier JRPG, Clair Obscur: Expedition 33 w innowacyjny sposób łączy strategię turową z akcją w czasie rzeczywistym. Gra wyraźnie ma dług wobec wpływowych tytułów, takich jak Final Fantasy i Persona, jednocześnie dążąc do wykucia własnej, charakterystycznej tożsamości.
Dyrektor kreatywny Guillaume Broche w rozmowie z Eurogamerem ujawnił swoją pasję do walki turowej i chęć stworzenia oszałamiającego wizualnie doświadczenia w tym gatunku. Przytoczył Personę (Atlus) i Octopath Traveler (Square Enix) jako kamienie probiercze stylu, wyjaśniając, że rozwój gry wynikał z osobistej potrzeby wypełnienia dostrzegalnej luki na rynku.
Narracja gry koncentruje się na uniemożliwieniu tajemniczej antagonistce, Malarce, ponownego wywołania śmierci. Gracze będą eksplorować wyjątkowe środowiska, takie jak łamiące grawitację Latające Wody, angażując się w walkę wymagającą zarówno planowania strategicznego, jak i szybkiego refleksu. Choć w swojej podstawowej strukturze gra jest turowa, gracze muszą reagować w czasie rzeczywistym na ataki wroga, tworząc dynamiczne i wciągające wrażenia przypominające gry Persona, Final Fantasy i Sea Gwiazd.
Broche wyraził zdziwienie niezwykle pozytywnym przyjęciem gry, które przekroczyło jego początkowe oczekiwania. Uznając wpływ Persony, podkreślił znaczący wpływ serii Final Fantasy (w szczególności FFVIII, FFIX i FFX) na temat filozofii projektowania gry, kładąc nacisk na rozwój gry jako odzwierciedleniem jego osobistej historii gier, a nie bezpośrednią imitacją.
W otwartym świecie gracze mają pełną kontrolę nad swoją drużyną, płynnie przełączając się między postaciami i wykorzystując unikalne możliwości poruszania się, aby pokonać zagadki środowiskowe. Broche wyraził chęć, aby gracze mogli swobodnie eksperymentować z konfiguracjami postaci, zachęcając do kreatywnych i niekonwencjonalnych strategii.
Zespół programistów w poście na blogu PlayStation wyraził nadzieję, że Clair Obscur: Expedition 33 będzie oddziaływać na graczy w taki sam sposób, w jaki klasyczne gry RPG wpłynęły na ich życie. Gra ukaże się na PC, PS5 i Xbox w 2025 roku.