Sandfall Interactive 即将推出的回合制角色扮演游戏 Clair Obscur: Expedition 33 以其独特的经典与现代 RPG 元素融合而引起轰动。 在成功演示之后,游戏总监揭示了其主要灵感。
Clair Obscur:远征 33 – 全新回合制战斗
受法国美好时代时代的启发,并大量汲取日式角色扮演游戏的遗产,Clair Obscur: Expedition 33创新地将回合制策略与实时动作融合在一起。 该游戏显然得益于《最终幻想》和《女神异闻录》等颇具影响力的游戏,同时旨在打造自己独特的身份。
创意总监 Guillaume Broche 在接受 Eurogamer 采访时透露了他对回合制战斗的热情以及在该类型中创造视觉震撼体验的愿望。 他引用《女神异闻录》(Atlus) 和《八方旅人》(Square Enix) 作为风格试金石,并解释说游戏的开发源于个人需要,以填补市场上的空白。
女神异闻录、最终幻想和海洋星星
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Broche 对游戏获得压倒性的积极反响表示惊讶,超出了他最初的预期。 在承认《女神异闻录》影响力的同时,他强调了最终幻想系列(特别是FFVIII、FFIX
)关于游戏的设计理念,强调游戏的开发是对他个人的游戏历史而不是直接模仿。 在开放世界中,玩家可以完全控制自己的队伍,在角色之间无缝切换,并利用独特的穿越能力来克服环境谜题。 Broche 表达了希望玩家自由尝试角色构建的愿望,鼓励创造性和非传统的策略。
开发团队在 PlayStation 博客文章中表示,他们希望 Clair《Obscur: Expedition 33》 能够像经典 RPG 影响他们的生活一样引起玩家的共鸣。 该游戏预计于 2025 年在 PC、PS5 和 Xbox 上发布。