Gate 3 của Baldur đã trải qua một số lượng người chơi tăng đáng kể trên Steam sau khi phát hành bản vá 8 được mong đợi nhiều. Sự thúc đẩy này đã định vị nhà phát triển Larian Studios cũng như họ chuẩn bị chuyển trọng tâm sang dự án lớn tiếp theo của họ.
Patch 8, đã được ra mắt vào tuần trước, đã giới thiệu 12 lớp con mới cho Cổng 3 của Baldur, cùng với chế độ ảnh hoàn toàn mới. Bản cập nhật đã làm dấy lên sự quan tâm mới của người chơi, dẫn đến một dòng game thủ đáng kể mong muốn khám phá những tính năng mới này. Cuối tuần qua, Cổng 3 của Baldur đã đạt được đỉnh cao của người chơi đồng thời là 169.267 trên Steam, một cột mốc ấn tượng cho một trò chơi nhập vai tập trung vào một người chơi trong năm thứ hai. Điều đáng chú ý là các số người chơi cho PlayStation và Xbox không được Sony và Microsoft tiết lộ công khai.
Suy ngẫm về bản phát hành của Patch 8, người đứng đầu của Larian, Swen Vincke, đã lên Twitter để bày tỏ sự lạc quan về tương lai của trò chơi. Ông tin rằng GAT 3 của Baldur sẽ "tiếp tục làm tốt trong một thời gian dài", không chỉ do sự gia tăng của người chơi mà còn vì sự hỗ trợ của Mod phát triển mạnh. Vincke nhấn mạnh rằng thành công này cho phép Larian tập trung vào việc phát triển trò chơi lớn tiếp theo của họ, nói: "Chúng tôi đã có những đôi giày lớn để lấp đầy."
Vincke tiếp tục chia sẻ sự hài lòng của mình với tình trạng hiện tại của Baldur's Gate 3, lưu ý, "Patch 8 có rất nhiều người chơi lại. Phải mất rất nhiều nỗ lực phát triển nhưng tôi rất vui vì chúng tôi đã làm điều đó." Ông nhấn mạnh sự hỗ trợ của Mod thịnh vượng là một yếu tố quan trọng trong việc duy trì mức độ phổ biến của trò chơi, điều này cung cấp cho Larian không gian để tập trung vào dự án sắp tới của họ.
Bản vá 8 đánh dấu bản cập nhật chính cuối cùng cho Gate 3 của Baldur, báo hiệu sự kết thúc của một chương quan trọng cho Larian. Trò chơi đã ra mắt để được hoan nghênh rộng rãi và thành công thương mại đáng kể vào năm 2023, và đã duy trì doanh số mạnh mẽ đến năm 2024 và vào năm 2025.
Trong một động thái đáng ngạc nhiên, Larian đã tuyên bố ý định rời khỏi Cổng 3 và Dungeons & Dragons của Baldur để làm việc trong một trò chơi mới, không được tiết lộ. Quyết định này tuân theo nhiều lời trêu chọc về dự án trước khi Larian đưa ra một phương tiện truyền thông để tập trung vào sự phát triển của nó.
Trong khi đó, chủ sở hữu D & D Hasbro đã gợi ý về kế hoạch tiếp tục loạt cổng của Baldur. Trong một cuộc trò chuyện với IGN tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi, Dan Ayoub, SVP của các trò chơi kỹ thuật số tại Hasbro, đã tiết lộ rằng với Larian tiếp tục, "rất nhiều người [rất quan tâm đến Cổng của Baldur." Ayoub chỉ ra rằng Hasbro đang xây dựng các kế hoạch trong tương lai cho nhượng quyền thương mại, hứa hẹn nhiều chi tiết hơn trong tương lai gần. Mặc dù anh ta không xác định liệu điều này sẽ liên quan đến một trò chơi Cổng Baldur toàn diện mới hay một chiếc crossover gần giống với các hợp tác trước đây với Magic: The Gathering, Ayoub bày tỏ mong muốn về Cổng 4 của Baldur, mặc dù thừa nhận rằng một dự án như vậy sẽ mất thời gian.
"Đó là một phần của một vị trí không thể chối cãi", Ayoub nhận xét. "Ý tôi là, chúng tôi không vội vàng