Baldur's Gate 3は、待望のパッチ8のリリースに続いて、Steamでプレーヤー数の顕著な急増を経験しました。
先週発売されたパッチ8は、Baldur's Gate 3に12の新しいサブクラスを、新しい写真モードとともに導入しました。このアップデートは、プレイヤーの間で新たな関心を引き起こし、これらの新機能を探求しようとするゲーマーの大幅な流入につながりました。週末に、Baldur's Gate 3は、Steamで169,267の同時プレーヤーのピークを達成しました。これは、2年目のシングルプレイヤーに焦点を当てたロールプレイングゲームの印象的なマイルストーンです。 PlayStationとXboxのプレーヤー番号は、SonyとMicrosoftによって公開されていないことは注目に値します。
パッチ8のリリースを振り返って、ラリアンのチーフであるスウェン・ヴィンチは、ゲームの将来についての楽観主義を表現するためにツイッターに行きました。彼は、BaldurのGate 3は、プレイヤーの急増だけでなく、MODのサポートが盛んになったため、「かなり長い間うまくやり続ける」と考えています。 Vinckeは、この成功により、Larianが次のビッグゲームの開発に集中できることを強調し、「私たちは満たすべき大きな靴がある」と述べています。
ヴィンチュはさらに、バルドゥールのゲート3の現在の状態に満足していることを共有し、「パッチ8は再び多くの人がプレーしました。多くの開発の努力が必要でしたが、私たちはそれをしてくれてうれしいです」と述べています。彼は、ゲームの人気を維持するための重要な要素として、繁栄するMODサポートを強調しました。これにより、ラリアンは今後のプロジェクトに集中するスペースを提供します。
パッチ8は、バルドゥールのゲート3の最終的なメジャーアップデートを示し、ラリアンの重要な章の終わりを示しています。このゲームは、2023年に広範な批評家の称賛と大幅な商業的成功に開始され、2024年から2025年までの大規模な売り上げを維持しています。
驚くべき動きの中で、ラリアンは、バルドゥールのゲート3とダンジョン&ドラゴンズから離れるという意図を発表し、新しい非公開のゲームに取り組みました。この決定は、ラリアンがその発展に集中するためにメディアの停電を開始する前に、プロジェクトに関するさまざまないじめに続きました。
一方、D&Dの所有者Hasbroは、Baldurのゲートシリーズを継続する計画を示唆しています。 Game Developers ConferenceでのIGNとの会話の中で、HasbroでのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、Larianが「多くの人々がBaldurの門に非常に興味を持っている」ことを明らかにしました。 Ayoubは、Hasbroがフランチャイズの将来の計画を策定していることを示しており、近い将来にさらに詳細を約束しました。彼は、これが新しいフルスケールのバードゥールのゲートゲームや、魔法との以前のコラボレーションに似たクロスオーバーを含むかどうかを指定しませんでしたが、アユーブは、そのようなプロジェクトには時間がかかることを認めているにもかかわらず、バルドゥールのゲート4への欲求を表明しました。
「それはややうらやましい立場のようなものです」とアユーブは言いました。 「つまり、私たちは急いでいません。正しいですか?それは非常に測定されたアプローチをとるつもりです...私たちは多くの計画を持っています。多くの異なる方法があります。