Wolcen Studio, çıkarma atıcı mekaniğinin unsurlarını entegre eden yenilikçi bir oynatıcı savaş rol yapma oyunu olan Project Pantheon'un lansmanını duyurdu. Avrupa'daki oyuncular için ilk kapalı alfa testi 25 Ocak'ta başlayacak ve Kuzey Amerikalı oyuncular 1 Şubat'ta katılıyor.
Oyun direktörü Andrei Cirkulete, "Bir çıkarma atıcısının gerginliğini ve risk-ödül dinamiklerini, savaş rol yapma oyunlarının yoğun savaş mekaniği ile erittik." Diablo gibi oyunlardan ilham alan ve Tarkov'dan kaçış olan Project Pantheon, benzersiz bir oyun deneyimi sunuyor. "Oyuncularımızdan geri bildirim toplamaya hevesliyiz." Bu oyunda, oyuncular tahrip edilmiş bir dünyaya düzeni geri yüklemekle görevli bir haberci ölüm rolünü üstleniyorlar.
Oyuncular haritalarda gezinecek, AI rakipleri ve heyecan verici savaş senaryolarında diğer oyuncularla yüzleşecekler. Başarılı tahliyeler, oyuncuların kupalarını güvence altına almalarına izin verirken, başarısız olanlar tüm ganimet kaybına neden olacak ve oyuna stratejik bir derinlik katmanı ekleyecektir.
Project Pantheon, oyuncuların kendi üslerini oluşturmalarını, ekipmanlarını özelleştirmelerini ve çeşitli oyun tarzlarıyla deney yapmalarını sağlar. Oyunun ayarı, İskandinav efsanelerinden esinlenerek ilk macera "Destiny's Edge" de gerçekleşen dünya mitolojilerinden büyük ölçüde çekiliyor. Oyunun ekonomisi, dinamik ve etkileşimli bir ortam geliştirerek oyuncu ticareti etrafında dönüyor.
Halen alfa aşamasında olmasına rağmen, Wolcen Studio'daki geliştiriciler, toplumu projeyi rafine etmek ve geliştirmek için aktif olarak dahil etmeyi taahhüt ederek oyuncu geri bildiriminin proje panteonunun geleceğini şekillendirmesini sağlıyor.