Wolcen Studioは、抽出シューターのメカニクスの要素を統合する革新的な無料の戦闘ロールプレイングゲームであるProject Pantheonの発売を発表しました。ヨーロッパのプレーヤー向けの最初のクローズドアルファテストは、1月25日に開始される予定で、北米のプレーヤーが2月1日に参加します。
「私たちは、抽出シューターの緊張とリスクリワードのダイナミクスを、戦闘ロールプレイングゲームの激しい戦闘メカニズムで融合しました」とゲームディレクターのアンドレイ・チルクリテは説明しました。 DiabloやEscape From Tarkovのようなゲームからインスピレーションを得て、Project Pantheonはユニークなゲーム体験を提供します。 「私たちはプレイヤーからフィードバックを集めたいと思っています」と彼は付け加えました。このゲームでは、プレイヤーは死のメッセンジャーの役割を引き受け、荒廃した世界に秩序を回復することを任されています。
プレイヤーはマップをナビゲートし、スリリングな戦闘シナリオでAIの対戦相手や他のプレイヤーに立ち向かいます。成功した避難により、プレイヤーはトロフィーを確保することができますが、失敗したものはすべての略奪品を失い、ゲームプレイに戦略的な深さの層を追加します。
Project Pantheonを使用すると、プレイヤーは独自のベースを構築し、機器をカスタマイズし、さまざまなプレイスタイルを試してみることができます。ゲームの設定は、スカンジナビアの伝説に触発された「Destiny's Edge」で最初の冒険が行われ、世界の神話から大きく描かれています。ゲームの経済は、プレーヤーの取引を中心に展開し、ダイナミックでインタラクティブな環境を促進します。
まだ初期のアルファ段階にありますが、Wolcen Studioの開発者は、プロジェクトを改良および強化するためにコミュニティを積極的に関与させ、プレイヤーのフィードバックがProject Pantheonの未来を形作ることを保証しています。