Wolcen Studio heeft de lancering aangekondigd van Project Pantheon, een innovatief gratis te spelen gevechtsrollenspelspel dat elementen van extractie-shooter-mechanica integreert. De eerste gesloten alpha -test voor spelers in Europa begint op 25 januari, waarbij Noord -Amerikaanse spelers op 1 februari deelnamen.
"We hebben de spanning- en risico-beloningsdynamiek van een extractieschieter samengevoegd met de intense gevechtsmechanica van gevechtsrolspelingsgames", legt gamedirecteur Andrei Cirkulete uit. Project Pantheon is inspiratie uit games zoals Diablo en Escape uit Tarkov en biedt een unieke game -ervaring. "We willen graag feedback van onze spelers verzamelen," voegde hij eraan toe. In dit spel nemen spelers de rol aan van een messenger van de dood, belast met het herstellen van de orde naar een verwoeste wereld.
Spelers zullen door kaarten navigeren en AI -tegenstanders en andere spelers confronteren in spannende gevechtsscenario's. Succesvolle evacuaties kunnen spelers in staat stellen hun trofeeën te beveiligen, terwijl niet -succesvolle zullen leiden tot het verlies van alle buit, waardoor een laag strategische diepte aan de gameplay wordt toegevoegd.
Project Pantheon stelt spelers in staat om hun eigen bases te bouwen, hun apparatuur aan te passen en te experimenteren met verschillende speelstijlen. De setting van de game is sterk gebaseerd op de wereldmythologieën, waarbij het eerste avontuur plaatsvindt in "Destiny's Edge", geïnspireerd door Scandinavische legendes. De economie van het spel draait om het handelen van spelers, het bevorderen van een dynamische en interactieve omgeving.
Hoewel nog steeds in zijn vroege alfase fase, zijn de ontwikkelaars van Wolcen Studio toegewijd om de gemeenschap actief te betrekken om het project te verfijnen en te verbeteren, waardoor feedback van spelers de toekomst van Project Pantheon vormt.