Wolcen Studio hat den Start von Project Pantheon angekündigt, ein innovatives Spiel mit kostenlosem Kampf, das Elemente der Extraktions-Shooter-Mechanik integriert. Der erste geschlossene Alpha -Test für Spieler in Europa beginnt am 25. Januar. Nordamerikanische Spieler machen am 1. Februar teil.
"Wir haben die Spannung und die Risiko-Belohnungsdynamik eines Extraktionsschützen mit den intensiven Kampfmechanik der Kampfrollenspiele verschmolzen", erklärte der Game-Director Andrei Cirkulete. Project Pantheon Inspiration von Spielen wie Diablo und Flucht aus Tarkov bietet ein einzigartiges Spielerlebnis. "Wir sind bestrebt, Feedback von unseren Spielern zu sammeln", fügte er hinzu. In diesem Spiel übernehmen die Spieler die Rolle eines Gesandten des Todes, der mit der Wiederherstellung der Ordnung einer verwüsteten Welt beauftragt ist.
Die Spieler navigieren durch Karten und konfrontieren KI -Gegner und anderen Spielern in aufregenden Kampfszenarien. Durch erfolgreiche Evakuierungen können die Spieler ihre Trophäen sichern, während erfolglose erfolgreiche die gesamte Beuteverlust führen und dem Gameplay eine strategische Tiefenschicht hinzufügen.
Mit Project Pantheon können Spieler ihre eigenen Stützpunkte bauen, ihre Ausrüstung anpassen und mit verschiedenen Playstylen experimentieren. Die Umgebung des Spiels stützt sich stark von der Weltmythologien, wobei das erste Abenteuer in "Destiny's Edge" stattfindet, inspiriert von skandinavischen Legenden. Die Wirtschaft des Spiels dreht sich um den Handel mit Spielern und fördert eine dynamische und interaktive Umgebung.
Obwohl die Entwickler von Wolcen Studio noch in der frühen Alpha -Phase in der Alpha -Phase einbezogen werden, engagieren sich die Community aktiv, um das Projekt zu verfeinern und zu verbessern, um sicherzustellen, dass das Player -Feedback die Zukunft des Projektpantheons prägt.