Ev >  Haberler >  Titan Revolution Update 3'ü Saldırı, Hata ve Denge Düzeltmelerini Hedeflemiyor

Titan Revolution Update 3'ü Saldırı, Hata ve Denge Düzeltmelerini Hedeflemiyor

Authore: NoraGüncelleme:Feb 18,2025

Titan Revolution On Saldırı Güncellemesi 3: Yaşam Kalitesi İyileştirmeleri ve Hata Düzeltmeleri

Roblox'un Titan Revolution'a saldırısı, yaşam kalitesi geliştirmeleri, denge ayarlamaları ve hata düzeltmeleri ile dolu önemli bir güncelleme (3.0) alır. Tek, çığır açan bir özellikten yoksun olsa da, çok sayıda daha küçük iyileştirme, daha yumuşak, görsel olarak gelişmiş bir deneyime katkıda bulunur.

Titan Revolution'a Saldırı Güncellemesi 3: Gelecekteki güncellemeler için bir temel.

Temel iyileştirmeler arasında yeni bir kış jeton etkinliği, zırhlı Titan baskın için ek auras ve Roblox sohbetinin ana 2D lobiye entegrasyonu yer alıyor. Dikkate değer hata düzeltmeleri, düzensiz titan davranışı (etkiler inşa ettikten sonra t-posing ve doğrudan aşağıda saldırı başarısızlığı gibi), yük ve kurucunun iradesini etkileyen beceri aksaklıkları ve çeşitli fırtına ayarlamaları.

Bu güncelleme, uzun süredir devam eden sorunları ele alıyor, ancak zırhlı Titan Raid ve ThundersPears'ı tanıtan son 2.5 güncellemesine kıyasla yeni içerikte daha hafif. Bu 3.0 yama, içerik açısından zengin 2.5 sürümünden sadece haftalar sonra gelen gelecekteki güncellemeler için bir temel görevi görüyor.

Oyunlarını optimize etmek isteyen oyuncular için, aktif kodların eksiksiz bir listesi burada. Aşağıda tam yama notları:

Titan Devrimi Güncellemesi 3 Yama Notları

2X ​​Kış Tokenler Etkinliği

Yaşam Kalitesi İyileştirmeleri:

  • Merkezi 2D Town lobisinde Roblox sohbet etkinleştirildi.
  • "Kurucunun İntikası" becerisine eklenen darbe çerçeveleri ve ses efektleri.
  • Zırhlı Titan Raid'e ("Abyssion" - Epic/"Dijital Kırık" - Efsanevi) iki yeni auras eklendi.
  • Yeni doldurma simgesi uygulandı.
  • Düşük uçlu cihazlarda gelişmiş performans için optimize edilmiş akış özellikleri.
  • Daha düşük cihazlarda daha iyi performans için harita aydınlatması "gelecek" den "ShadowMap" olarak değişti.
  • "Oyun durakladı" bildirim devre dışı bırakıldı.
  • "Zırhlı Titan Raid" Kozmetik Damlalar (Marleyan Patch, Young Reiner's Gardiyanı) artık mücevherler için satılabilir.
  • Çizgi mesajında ​​dilbilgisi düzeltmeleri.

yenilenmiş cutscene işleyicisi:

  • uygulanan genel düzeltmeler; Tüm başlangıç ​​cutscenes senkronize edilir.
  • Başka bir oyuncu zaten yükledikten sonra yüklenirse cutscenes otomatik olarak atlandı.
  • Atlama düğmesi eklendi.

ThundersPear Questline Framework Değişiklikler:

  • Değişme/çıkarma sonrasında kutuların kaldırılmadığı sorun düzeltildi.
  • Tamamlandıktan sonra sürekli tedarik hedefi sorunu çözüldü.
  • Bir kutu almak artık +1 görev ilerlemesi sağlar (tüm oyuncuları etkilemek yerine).
  • Tedarik görevindeki kutular şimdi rastgele yerlerde ortaya çıkıyor.
  • Oyuncu Prestij 1 veya daha yüksek olmadığı sürece artık görevlerde başlamıyor.
  • Outskirts Spears Quest için konvoy atında eksik araba sabit.

Denge Ayarlamaları:

  • Boss Titan Raid Hasarı zorluk başına% 5,0 parlatıldı.
  • "Oddball" değiştirici artık objektif hasarı artırıyor.
  • "Duckers" Titan Varyasyonu şimdi sadece zor+ zorluklarla ortaya çıkıyor.
  • "Ragers" Titan Varyasyonu şimdi sadece şiddetli+ zorluklarla ortaya çıkıyor.
  • "Liderler" Titan Varyasyonu şimdi sadece anormal zorluklarla ortaya çıkıyor.
  • "İmparator'un anahtarı" maliyeti 3.499 mücevherden 2.999 mücevherlere düştü.
  • Görev tamamlandıktan sonra artan BattlePass XP kazancı.

Görev Ayarlamaları:

  • Her zorlukta Titan Kill'de bir dikme alma şansının artması (şimdi şans çarpanından da etkilenir).
  • Her zorlukta düzeltilmiş dikiş nadirliği.
  • Değiştirilmiş zorluk düşüş şansı (kaydırma/serum).
  • Yenilenmiş şans çarpan formülü (kümülatif frekans kullanır).
  • Düzeltilmiş objektif görev son ödülleri (şans çarpanı, avantajlar için 1.2x arttı).

RAID ayarlamaları:

  • Her zorluktaki öğe şansı değişti.
  • Maksimum serum kapağını atlayarak "zırhlı serum" düzeltildi.
  • Yenilenmiş şans çarpan formülü (kümülatif frekans kullanır).

ThundersPear Ayarlamaları:

  • Artan M1 Falloff hasarı.
  • Nerfed patlama aralığı%5.0.
  • Nerfed kendi kendine hasar patlama yarıçapı aralığı.
  • Nerfed Refill sayımı 1 görev ve 3 baskında.

Reiss Family Buffs:

  • "Komut" beceri artık "taktikçi" bellek ve "İlham Yazı Tipi" Perk'ten etkileniyor.

Fritz Family Buffs:

  • "Kurucu İrade" süresi arttı (değiştirici formunda 10s> 20s, 15s> 20s).
  • "Kurucunun İradesi" artık "taktikçi" hafızadan etkileniyor.
  • "Kurucunun İradesi" şimdi beceri bekletme azaltma, yaralanma şansı azaltma, vites değiştirici M1 hızı, salıncak süresi ve patlama yarıçapı.
  • "Kurucunun İradesi" bekleme süresi arttı (45s> 90'lar).
  • "Kurucu İntikam" şimdi +1 ekstra vardiya ve maksimum ODM/TS kaynakları veriyor.
  • "Kurucu İntikam" şimdi Revive animasyonundan sonra 13'ler I-Frames sunuyor.
  • geri döndürülmüş "FuryForge" bellek nerf (% 1,0 oranında% 0.3>% 0.4 DMG sağlık kaybı).
  • "Maksimum Ateş Gücü" Perk parlatılmış (tüm TS istatistikleri% 5,0>% 7,5 artmaktadır).
  • "Sonsuz alev" Perk değişti (artık bıçaklar için "salınım süresini" arttırmıyor, sadece mızraklar için "patlama yarıçapını" etkiler).
  • "Patlayıcı Fortune" Perk (koruma şansı% 10,0>% 15.0,% 5,0>% 7,5, öldürme başına 1 mızrak kazanma şansı) eklendi.

Zırhlı Titan Shifter (VEVO) Ayarlamaları:

  • Cesaret: Kalkanı zamanla kaybetmek yerine sona erdiğinde kalkan kazancı kaldırıldı.
  • şarj: Kükremeye benzer kene hasarı verir.
  • Dünya Kesici: bekleme süresi (40 -> 35), hasar tabanı (% 30.5>% 100.0), hasar artışı (% 5.5>% 10,0).
  • Ağır Saldırı: Uygun etki alanı uygulandı.
  • Pasif: Boks ustalığına benzer şekilde yeniden çalıştı ve hasar azaltma ile ölçeklendirildi.
  • Faz kayması: artık beceriyi yeniden kullanırken açılıp kapatılabilir. Bekleme süresi (99 -> 25). - Titan Toss: Bayan Cooldown (6.5 -> 4), Aşama 2 bekleme süresi (2 -> 1).

hata düzeltmeleri:

  • Bir binaya çarptıktan sonra bazen Titans T-Posing'i düzeltti.
  • Sabit vites değiştirme hasarı, donanımlı mızraklarla düzgün bir şekilde dönüştürülmez.
  • Sabit Thunderspears görünmez hitbox'lara takılıp kaldı.
  • Oyuncu ölürse Titanları Öldürmeyen Şimşekler Sabit.
  • Sabit fırtına bazen muazzam Titanlar eksik.
  • Yakalanırken kendi gök gürültüsüne ölmek şimdi Titan'ın serbest bırakılmasına neden oluyor.
  • Uygun yüklemeden önce kullanılırsa, "Kurucunun İradesi" Beceri Kırma Kancaları/Gaz Düzeltildi.
  • Sabit "alev rhapsody" perk maksimum kritik şans uygulanmıyor.
  • Değişme/çıkarma işleminden sonra müzakere edilemez göğüs/ödül ekranı düzeltildi.
  • Sabit dişi Titan'ın kükreme etkisi, koruma görevinde değişirken/atarken sürekli olarak görülebilir.
  • At (lar) ın önünde durarak eskort görev hedeflerini fırlatma yeteneği sabit.
  • Mobil cihazlarda ekipman ekranında eksik bıçaklar/mızrak düğmeleri düzeltildi.
  • Sabit Titanlar doğrudan altındaki oyunculara saldırmadı.
  • Sabit kanca yardımı bazen kırılma.
  1. Doldurma sırasında mobilde çift destekleme yeteneği sabit.
  2. Titan Napes'e düzgün vurmayan değiştirici becerileri sabit.
  3. Bir Titan alırken fırlatılmak düzeltildi.
  4. Bazen UI'yi kıran ödülleri takip etti.
  5. "Gem Fiend" bellek ve "Fritz" ailesi ile düzgün bir şekilde istiflemeden sabit taşlar.
  6. Şimşek cutscene becerileri/"kaos" beceri kullandıktan sonra havaya sıkışıp kalma sabit.
  7. Raid Sandıklardan "Siyah Flaş" Perk'in görsel temsili.
  8. Bir cutscene'den önce bir mızrak ateşlenirse, gök gürültülü becerileri kullanamama düzeltildi.
  9. isabet hızına bağlı olarak ODM/vites değiştirici M1S ile sabit hit tutarsızlıkları düzeltildi.
  10. Zırhlı Titan Raid patronunu fırlatan "şarj" becerisi.
  11. Rastgele nesnelere takılma "şarj" becerisi.
  12. Buz patlaması Titans'ı "atma" becerisi ile öldüremem.
  13. Avatarlarla yapılan giyim çarpışma sorunları.
  14. "Eşsiz Komutan" Perk.
  15. Uyarı ekrandaysa, oyuncu değişti ve sonra bağlantısı kesildi.

    zırhlı baskın yenilemesi:

  • Patron yumrukları/becerileri artık hedeflere zarar verebilir.

    • Aşama 1: Kaçışlarını sağlamak için 1 (sert)/2 (şiddetli)/3 (anormal) tekneleri savunun. 1 (sert)/2 (şiddetli/anormal) tekneler yok edilirse baskın başarısız olur. Zırhlı Titan patronu, 2. aşamadan önce hasar vermek için "zırh" vardır. Yumuşak bir kapak, zırhlı Titan'ın% 75.0 sağlığın altına düşmesini önler.
    • Aşama 2: Zırhlı Titan değişiyor, daha fazla hız ve hasar kazanıyor; kalan herhangi bir kalkan kaybolur. Faz 1'de kalkana verilen hasar, Faz 2'de daha yüksek bir hasar çarpanına dönüşür (kaybedilen% 2.0 kalkan başına% 1.0 hasar). Titan dalgalarıyla savaşırken zırhlı Titan'ı yen.
İlgili Makaleler