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Titan Revolution Update 3への攻撃は、バグとバランスの修正を目指します

Authore: Noraアップデート:Feb 18,2025

Titan Revolution Update 3への攻撃3:生活の質の改善とバグ修正

RobloxのTitan Revolutionへの攻撃は、生活の質の向上、バランスの調整、およびバグ修正が詰め込まれたかなりの更新(3.0)を受け取ります。画期的な単一の機能が欠けている間、多数の小さな改善は、よりスムーズで視覚的に強化された体験に貢献します。

タイタン革命への攻撃アップデート3:将来の更新の基礎。

主な改善には、新しい冬のトークンイベント、装甲タイタンの襲撃のための追加のオーラ、メインの2DロビーへのRobloxチャットの統合が含まれます。注目すべきバグ修正は、不安定なタイタンの動作(影響力を構築した後のTポジションや、プレーヤーを直接攻撃しなかったなど)、充電や創業者の意志に影響を与えるスキルグリッチ、およびさまざまなサンダースピア調整などに対処します。

このアップデートは長年の問題に対処しますが、装甲タイタンの襲撃とサンダースピアーズを導入した最近の2.5アップデートと比較して、新しいコンテンツでは軽量です。この3.0パッチは、将来の更新の基盤として機能し、コンテンツが豊富な2.5リリースの数週間後に到着します。

ゲームプレイを最適化しようとするプレイヤーには、アクティブコードの完全なリストが利用可能ですこちら。以下は完全なパッチノートです:

Titan Revolutionの攻撃アップデート3パッチノート

2x冬のトークンイベント

Life-of-Lifeの改善:

-Robloxチャットは、セントラル2Dタウンロビーで有効になっています。

  • 「創業者の復ge」スキルにインパクトフレームとサウンドエフェクトを追加しました。
  • 装甲タイタンの襲撃に追加された2つの新しいオーラ(「abyssion」 - 叙事詩/「デジタル骨折」 - 伝説)。
  • 実装された新しい補充アイコン。
  • ローエンドデバイスのパフォーマンスを向上させるための最適化されたストリーミングプロパティ。
  • マップ照明は、「Future」から「ShadhapMap」に変更され、低エンドのデバイスでのパフォーマンスが向上しました。
  • 「ゲームプレイが一時停止した」通知が無効になっています。
  • 「Armoud Titan Raid」コスメティックドロップ(Marleyan Patch、Young Reiner's Astire)は、宝石のために販売可能になりました。
  • ストリークメッセージの文法修正。

刷新されたカットシーンハンドラー:

  • 実装された一般的な修正。すべての開始カットシーンは同期されます。
  • 別のプレーヤーがすでにロードされた後にロードされた場合、カットシーンは自動的にスキップしました。
  • スキップボタンが追加されました。

thunderspear Questlineフレームワークの変更:

  • シフト/排出後にボックスが削除されなかった問題を修正しました。
  • 完了後に継続的な供給客観的問題を解決しました。
  • ボックスを取得することで、すべてのプレイヤーに影響を与える代わりに+1クエストの進捗状況を付与するようになりました。
  • 供給ミッションのボックスは、ランダムな場所に生まれました。
  • Questlineは、プレーヤーがプレステージ1以上でない限り、ミッションで開始されなくなりました。
  • スピアーズ郊外のクエストのために、船団馬の不足しているカートを修正しました。

残高調整:

-Boss Titan Raidダメージは、難易度あたり5.0%バフされました。

  • 「Oddball」修飾子は、客観的な損傷を増やします。
  • 「ダッカー」タイタンバリエーションは、ハード+難易度でのみ生成されます。
  • 「Ragers」タイタンのバリエーションは、重度+難易度でのみ生成されます。
  • 「リーダー」タイタンのバリエーションは、今や異常な困難で生成されるだけです。
  • 「皇帝のキー」コストは、3,499の宝石から2,999宝石に削減されました。
  • ミッション完了時にバトルパスXPゲインの増加。

ミッション調整:

  • それぞれの難易度でタイタンキルの特典を受け取る基本的なチャンスの増加(現在、運の乗数の影響を受けています)。
  • それぞれの難易度で調整された特典の希少性。
  • 変更された難易度ドロップチャンス(スクロール/セラム)。
  • ラックラック乗数式(累積周波数を使用します)。
  • 調整された客観的ミッションの終了報酬(運の乗数は、特典を獲得するために1.2倍増加しました)。

RAID調整:

  • それぞれの難易度でアイテムのチャンスを変更しました。
  • 最大血清キャップをバイパスする「装甲血清」を修正しました。
  • ラックラック乗数式(累積周波数を使用します)。

thunderspear調整:

  • M1フォールオフ損傷の増加。 -5.0%のナーフ化された爆発範囲。 -Nerfed Self-Damage Explosion Radius範囲。
  • ミッションで1件、襲撃で3回、補充された補充がカウントされます。

Reissファミリーバフス:

  • 「コマンド」スキルは、「戦術家」のメモリと「インスピレーションのフォント」Perkの影響を受けるようになりました。

Fritzファミリーバフス:

  • 「ファウンダーウィル」期間は増加しました(シフター形式では10S> 20S、15S> 20S)。
  • 「創業者の遺言」は現在、「戦術家」の記憶の影響を受けています。
  • 「ファウンダーウィル」は、スキルクールダウンの削減、怪我の偶然の削減、シフターM1速度、スイング期間、爆風半径をバフバフします。
  • 「ファウンダーウィル」クールダウンが増加しました(45S> 90S)。
  • 「創業者の復ge」は、+1の追加シフトと最大ODM/TSリソースを付与します。
  • 「創業者の復ge」は、Reviveアニメーションの後、13秒のIフレームを提供します。
  • 「Furyforge」メモリNERFを元に戻しました(1.0%の健康が失われた1.0%あたり0.3%> 0.4%DMG)。
  • 「最大火力」はバフされました(すべてのTS統計は5.0%> 7.5%増加します)。
  • 「永遠の炎」の特典は変化しました(ブレードの「スイング期間」が増加しなくなり、槍の「爆風」のみに影響します)。
  • 「爆発的なフォーチュン」PERKを追加しました(保全の確率は10.0%> 15.0%、5.0%> 7.5%>キルごとに1つの槍を取り戻す可能性があります)。

Armoud Titan Shifter(VEVO)調整:

  • 勇気:時間の経過とともにシールドを失うのではなく、有効期限が切れるとシールドゲインが削除されます。
  • 請求: Roarに似たダニのダメージを扱います。
  • アースブレーカー:クールダウン(40-> 35)、損傷ベース(30.5%> 100.0%)、損傷の成長(5.5%> 10.0%)。
  • 重い攻撃:適切な効果領域が実装されています。
  • パッシブ:ボクシングの習得と同様に再加工され、ダメージを軽減するとスケーリング。
  • 位相シフト:スキルを再利用するときに、オンとオフを切り替えることができます。クールダウン(99-> 25)。
  • タイタントス:ミスクールダウン(6.5-> 4)、ステージ2クールダウン(2-> 1)。

バグ修正:

  • ビルにぶつかった後、時々タイタンを修正しました。
  • 装備の槍で適切に変換されていないシフトの損傷を修正しました。 -Thunderspearsが見えないヒットボックスに詰まっていることを修正しました。
  • プレーヤーが死んだ場合、Thunderspearsはタイタンを殺さないことを修正しました。 -Thunderspearsは時々巨大なタイタンを欠いていることを修正しました。
  • つかまっている間に自分の雷のスペアに死ぬと、タイタンは解放されます。
  • 適切な荷重の前に使用する場合、「ファウンダーウィル」スキルブレイキングフック/ガスを修正しました。
  • 最大のクリティカルチャンスを適用していない「Flame Rhapsody」PERKを修正しました。
  • シフト/排出後、絡み合った胸/報酬画面を修正しました。
  • ガードミッションでシフト/イジェクトをシフト/排出するときに、女性のタイタンのro音効果が常に見えることを修正しました。
  • 馬の前に立って、護衛のミッション目標を投げ込む能力を修正しました。
  • モバイルデバイスの機器画面に欠落しているブレード/スピアーズボタンを修正しました。
  • タイタンが直下にプレイヤーを攻撃しないことを修正しました。
  • 固定フックアシストが時々破る。

1.補充中にモバイルで二重にブーストする機能を修正しました。 2.シフタースキルは、タイタンの乳母を適切に叩かないことを修正しました。 3.タイタンを拾うときに投げられたことを修正しました。 4.修正した報酬に従ってください。 5.「宝石の悪魔」記憶と「フリッツ」ファミリーで適切に積み重ねない宝石を修正しました。 6. Thunderspearカットシーンスキル/「Chaos」スキルを使用した後、空中に立ち往生することを修正しました。 7. Raid Chestsの「Black Flash」特典の視覚表現を修正しました。 8.カットシーンの前に槍が発射された場合、Thunderspearのスキルを使用できないことを修正しました。 9.ヒット速度に応じて、ODM/シフターM1との矛盾を固定しました。 10.装甲タイタンの襲撃のボスを投げつける「チャージ」スキルを修正しました。 11.ランダムオブジェクトに詰まっている「充電」スキルを修正しました。 12.「トス」スキルでアイスを殺すことができないことを修正しました。 13.アバターとの衣類の衝突の問題を修正しました。 14.「ピアレス司令官」パーカを修正しました。 15.警告が画面上にある場合、ストリークを失うことを修正し、プレーヤーがシフトしてから切断/左に左になりました。

Armoud Raid Revamp:

  • ボスのパンチ/スキルが目標を損なう可能性があります。

    • フェーズ1: 1(ハード)/2(重度)/3(異常な)ボートを防御して、逃げることを確認します。 1(ハード)/2(重度/異常)ボートが破壊された場合、RAIDは失敗します。装甲タイタンのボスは、フェーズ2の前にダメージを与えるために浸透可能な「鎧」を持っています。「鎧」には20.0%のベースDMG抵抗があり、残りの鎧に基づいて50.0%に増加します。ソフトキャップにより、装甲タイタンが75.0%を下回るのを防ぎます。
    • フェーズ2:装甲タイタンがシフトし、速度と損傷が増加します。残りのシールドは失われます。フェーズ1のシールドに与えられたダメージは、フェーズ2でより高いダメージ乗数に変換されます(2.0%のシールドが失われた1.0%の損傷)。タイタンの波と戦っている間、装甲タイタンを倒します。
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