Attack on Titan Revolution Update 3: verbeteringen van kwaliteit van leven en bugfixes
De aanval van Roblox op Titan Revolution ontvangt een substantiële update (3.0) vol met verbeteringen van kwaliteit van leven, balansaanpassingen en bugfixes. Hoewel het ontbreekt aan een enkele, baanbrekende functie, dragen de vele kleinere verbeteringen bij aan een soepelere, visueel verbeterde ervaring.
Belangrijkste verbeteringen omvatten een nieuw wintertokensevenement, extra aura's voor de gepantserde Titan -inval en de integratie van Roblox -chat in de hoofd 2D -lobby. Opmerkelijke bugfixes behandelen onregelmatig titan-gedrag (zoals T-Positie na het opbouwen van effecten en het niet aanvallen van spelers direct hieronder), vaardigheden die de wil en de wil van de oprichters beïnvloeden, en verschillende aanpassingen van de afvoer.
Deze update behandelt langdurige problemen, hoewel het lichter is op nieuwe inhoud in vergelijking met de recente 2.5-update die de gepantserde Titan Raid en Thunderspears introduceerde. Deze 3.0-patch dient als een basis voor toekomstige updates en komt slechts enkele weken na de content-rijke 2.5-release aan.
Voor spelers die hun gameplay willen optimaliseren, is een complete lijst met actieve codes beschikbaar hier. Hieronder staan de volledige patchnotities:
Attack on Titan Revolution Update 3 Patch Notes
2x wintertokens evenement
Quality-of Life verbeteringen:
- Roblox -chat ingeschakeld in de centrale 2d Town Lobby.
- Impactframes en geluidseffecten toegevoegd aan de vaardigheid "Founder's Vengeance".
- Twee nieuwe aura's toegevoegd aan de gepantserde Titan Raid ("Abyssion" - Epic/"Digital Fracture" - Legendary).
- Nieuw opnieuw vulpictogram geïmplementeerd.
- Geoptimaliseerde streaming-eigenschappen voor verbeterde prestaties op lagere apparaten.
- Kaartverlichting veranderd van "Future" in "Shadowmap" voor betere prestaties op lagere apparaten.
- "Gameplay Pauzus" melding uitgeschakeld.
- "Armored Titan Raid" Cosmetic Drops (Marleyan Patch, Young Reiner's kleding) zijn nu verkoopbaar voor edelstenen.
- Grammatica -correcties in het streak -bericht.
Vernieuwde cutscene handler:
- Algemene fixes geïmplementeerd; Alle startsfilmpjes worden gesynchroniseerd.
- Cutscenes zijn automatisch overgeslagen als deze wordt geladen nadat een andere speler ze al heeft geladen.
- Skip -knop toegevoegd.
Thunderspear Questline Framework Wijzigingen:
- Opgelost probleem waarbij dozen niet werden verwijderd na het verschuiven/uitwerpen.
- Opgelost Probleem met continue levering Doelstelling na voltooiing.
- Het ophalen van een doos dat nu +1 Quest -voortgang verleent (in plaats van alle spelers te beïnvloeden).
- dozen in de leveringsmissie spawnen nu op willekeurige locaties.
- Questline begint niet langer in missies, tenzij de speler prestige 1 of hoger is.
- Ontbrekende kar op het konvooipaard opgelost voor de randspears -quest van de rand.
Balansaanpassingen:
- Boss Titan Raid -schade gebufferd met 5,0% per moeilijkheid.
- "Oddball" Modifier verhoogt nu objectieve schade.
- "Duckers" Titan -variatie spawnen nu alleen in hard+ moeilijkheid.
- "Ragers" Titan -variatie spawnen nu alleen in ernstige+ moeilijkheid.
- "Leiders" Titan -variatie spawnen nu alleen in afwijkende moeilijkheid.
- "Kosten van de keizer" kosten verlaagd van 3.499 edelstenen tot 2.999 edelstenen.
- Verhoogde BattlePass XP -winst na voltooiing van de missie.
Missieaanpassingen:
- Verhoogde basiskans om in elke moeilijkheid een voordeel op Titan Kill te ontvangen (nu ook getroffen door Luck Multiplier).
- Aangepaste perk zeldzaamheid kansen in elke moeilijkheid.
- Gemodificeerde moeilijkheidsinstanties (scrolls/serum).
- Vernieuwde geluksmultiplicatorformule (gebruikt cumulatieve frequentie).
- Aangepaste objectieve missie -eindbeloningen (geluksvermenigvuldiger verhoogde met 1,2x voor het verkrijgen van voordelen).
RAID -aanpassingen:
- Wijzigde itemkansen in elke moeilijkheid.
- Vaste "gepantserd serum" om de maximale serumdop te omzeilen.
- Vernieuwde geluksmultiplicatorformule (gebruikt cumulatieve frequentie).
Thunderspear -aanpassingen:
- Verhoogde M1 -falloff -schade.
- Nerfed Detonatiebereik met 5,0%.
- Nerfed Self-Damage Explosion Radius-bereik.
- Nerfed Refill Count met 1 in missies en 3 in invallen.
Reiss Family Buffs:
- "Command" -vaardigheid wordt nu beïnvloed door "tacticus" geheugen en "lettertype van inspiratie" Perk.
Fritz Family Buffs:
- "oprichter's wil" duurde (10s> 20s in shifter -vorm, 15s> 20s).
- "oprichter's wil" wordt nu beïnvloed door "tacticus" geheugen.
- "oprichter's wil" nu buffen vaardigheid cooldown reductie, letsel kans reductie, shifter m1 snelheid, swing duur en blastradius.
- "oprichter's wil" cooldown toegenomen (45S> 90s).
- "Founder's Vengeance" verleent nu +1 extra verschuiving en Max ODM/TS -bronnen.
- "Founder's Vengeance" biedt nu 13s i-frames na de revive-animatie.
- Kerkeerde "furyforge" geheugen NERF terug (0,3%> 0,4% dmg per 1,0% verloren gezondheid).
- "Maximale vuurkracht" PERK BUFFED (alle TS -statistieken nemen toe met 5,0%> 7,5%).
- "Everlasting Flame" Perk veranderde (niet langer verhoogt "Swing Duration" voor messen, heeft alleen invloed op de "Blast Radius" voor speren).
- Toegevoegd "explosief fortune" perk (de kans op het behoud neemt met 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% kans om 1 speer per kill te herwinnen).
Armored Titan Shifter (Vevo) aanpassingen:
- Moed: Schildwinst verwijderd bij vervaldatum in plaats van het schild na verloop van tijd te verliezen.
- Opladen: Brengt schade aan, vergelijkbaar met Roar.
- Earth Breaker: Cooldown (40 -> 35), schadebasis (30,5%> 100,0%), schadegroei (5,5%> 10,0%).
- Zware aanval: Juiste effectoppervlak geïmplementeerd.
- Passief: herwerkt op dezelfde manier als beheersing van het boksen, schalen met schadereductie.
- Faseverschuiving: kan nu worden ingeschakeld wanneer u de vaardigheid opnieuw gebruikt. Cooldown (99 -> 25). - Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), fase 2 cooldown (2 -> 1).
Bugfixes:
- Vaste titanen die soms t-posering na het raken van een gebouw.
- Vaste verschuivende schade die niet goed omzet met speren uitgerust.
- Vaste Thunderspears die vast komen te zitten op onzichtbare hitboxen.
- Vaste Thunderspears die Titans niet doden als de speler sterft.
- Vaste Thunderspears missen soms kolossale titanen.
- sterven aan de eigen blik terwijl je nu grijpt, zorgt ervoor dat de Titan loslaat.
- Opgelost "oprichter's wil" vaardigheden breken haken/gas indien gebruikt vóór het juiste laden.
- Vaste "Flame Rhapsody" Perk die geen maximale crit -kans toepast.
- Vaste oninterageerbare borst-/beloningsscherm na het verschuiven/uitwerpen.
- Het gebrul van de vrouwelijke Titan is constant zichtbaar bij het verschuiven/uitwerpen in de bewakingsmissie.
- Vaste mogelijkheid om escort -missiedoelstellingen te gooien door voor het paard (s) te staan.
- Vaste ontbrekende messen/sperenknoppen in het apparatuurscherm op mobiele apparaten.
- Vaste titanen die spelers niet direct eronder aanvallen.
- Vaste hook assistent soms breken.
- Vaste mogelijkheid om tijdens het bijvullen te verdubbelen op mobiel.
- Vaste shifter -vaardigheden die Titan Napes niet correct raken.
- Vast worden geslingerd bij het ophalen van een titan.
- Vaste volg beloningen die soms UI breken.
- Vaste edelstenen die niet goed worden gestapeld met "Gem Fiend" -geheugen en "Fritz" -familie.
- Vast vast komen te zitten in de lucht na het gebruik van de vaardigheden van de donderspanceen/"chaos" vaardigheid.
- Vaste visuele weergave van "Black Flash" Perk van Raid Chests.
- Vast het onvermogen om de vaardigheden van de dunderspen te gebruiken als een speer wordt afgevuurd voor een filmpje.
- Vaste hit inconsistenties met ODM/Shifter M1S, afhankelijk van de hitsnelheid.
- Vaste "lading" -vaardigheid die de gepantserde Titan Raid -baas gooit.
- Opgelost "lading" vaardigheid die vastloopt op willekeurige objecten.
- Vaste onvermogen om Ice Burst -titanen te doden met de "gooien" vaardigheid.
- Botsingsproblemen met vaste kleding met avatars.
- Vaste "peerless commandant" perk.
- Vaste verliezende strepen opgelost Als de waarschuwing op het scherm was, de speler verschoof en vervolgens werd losgekoppeld/links.
Armored Raid Refamp:
-
Boss -stoten/vaardigheden kunnen nu de doelstellingen beschadigen.
- Fase 1: Verdedig 1 (hard)/2 (ernstig)/3 (afwijkende) boten om hun ontsnapping te garanderen. RAID mislukt als 1 (hard)/2 (ernstige/afwijkende) boten worden vernietigd. De gepantserde Titan -baas heeft "pantser" doordringbaar om schade aan te richten vóór fase 2. "Armor" heeft 20,0% base DMG -weerstand, toeneemend tot 50,0% op basis van het resterende pantser. Een zachte dop voorkomt dat de gepantserde Titan onder de gezondheid van 75,0% daalt.
- Fase 2: De gepantserde titan verschuift, verkrijgbare snelheid en schade; Elk resterend schild gaat verloren. Schade toegebracht aan het schild in fase 1 converteert naar een hogere schade -multiplier in fase 2 (+1,0% schade per 2,0% afvalschild). Versla de gepantserde Titan terwijl hij tegen Titan Waves vecht.