Ataque a la actualización de Titan Revolution 3: mejoras de calidad de vida y correcciones de errores
El ataque de Roblox a Titan Revolution recibe una actualización sustancial (3.0) llena de mejoras de calidad de vida, ajustes de equilibrio y correcciones de errores. Si bien carece de una sola característica innovadora, las numerosas mejoras más pequeñas contribuyen a una experiencia más suave y visualmente mejorada.
Las mejoras clave incluyen un nuevo evento de tokens de invierno, auras adicionales para la redada de titán blindada y la integración de Roblox chat en el lobby principal principal. Se corrige el error notable el comportamiento errático del titán (como la punta T después de los impactos de la construcción y el fracaso para atacar a los jugadores directamente a continuación), fallas de habilidad que afectan la carga y la voluntad del fundador, y varios ajustes de Thunderspear.
Esta actualización aborda problemas de larga data, aunque es más ligero en el nuevo contenido en comparación con la reciente actualización de 2.5 que introdujo el blindado Titan Raid y Thunderspears. Este parche 3.0 sirve como base para futuras actualizaciones, llegando solo semanas después de la versión 2.5 rica en contenido.
Para los jugadores que buscan optimizar su juego, una lista completa de códigos activos está disponible [aquí](Posición de positivo_link). A continuación se muestran las notas completas del parche:
Ataque a las notas de parche de Titan Revolution Update 3
Evento de tokens de invierno 2x
Mejoras de calidad de vida:
- Roblox Chat habilitado en el lobby Central 2d Town.
- Se agregaron marcos de impacto y efectos de sonido a la habilidad de "venganza del fundador".
- Dos nuevas auras agregadas a la Raid Titan blindada ("Abission" - Epic/"Digital Fracture" - Legendary).
- Nuevo icono de recarga implementado.
- Propiedades de transmisión optimizadas para un rendimiento mejorado en dispositivos de gama baja.
- La iluminación del mapa cambió de "futuro" a "shadowmap" para un mejor rendimiento en dispositivos de gama baja.
- Notificación de "juego pausado" deshabilitada.
- Las gotas cosméticas de "Titan Raid blindado" (marrón marleyano, atuendo de Young Reiner) ahora se pueden vender para gemas.
- Correcciones de gramática en el mensaje Streak.
Manejador de corte renovado:
- Soluciones generales implementadas; Todas las escenas iniciales están sincronizadas.
- Las escenas se omitieron automáticamente si se cargan después de que otro jugador ya las ha cargado.
- Botón de omitir agregado.
Thunderspear Questline Framework Cambios:
- Se solucionó el problema donde no se eliminaron las cajas después de cambiar/expulsar.
- Resuelto problema de objetivos de suministro continuo después de la finalización.
- Recuperar una caja ahora otorga el progreso de la búsqueda +1 (en lugar de afectar a todos los jugadores).
- Las cajas en la misión de suministro ahora generan en ubicaciones aleatorias.
- Questline ya no comienza en misiones a menos que el jugador sea prestigio 1 o superior.
- Se corrigió el carrito faltante en el caballo de convoy para la búsqueda de Spears Spears.
Ajustes de balance:
- Boss Titan Raid Daño pulido en un 5.0% por dificultad.
- El modificador "Oddball" ahora aumenta el daño objetivo.
- La variación de titán "Duckers" ahora solo genera en dificultad Hard+.
- La variación de titán "ragers" ahora solo genera en dificultades+ dificultades.
- La variación de "líderes" Titan ahora solo genera dificultad aberrante.
- El costo de la "clave del emperador" se redujo de 3.499 gemas a 2,999 gemas.
- Aumento de la ganancia de BattlePass XP al finalizar la misión.
Ajustes de la misión:
- Aumento de las posibilidades base de recibir una ventaja en Titan Kill en cada dificultad (ahora también afectada por el multiplicador de la suerte).
- Las posibilidades de rareza de ventaja ajustada en cada dificultad.
- Partes de caída de dificultades modificadas (pergaminos/suero).
- Fórmula de multiplicador de suerte renovada (usa frecuencia acumulativa).
- Recompensas finales de misión objetiva ajustada (el multiplicador de suerte aumentó en 1.2x para ganar ventajas).
Ajustes de incursión:
- Cambiar las posibilidades de elementos en cada dificultad.
- Se corrigió el "suero blindado" sin pasar por la tapa de suero máximo.
- Fórmula de multiplicador de suerte renovada (usa frecuencia acumulativa).
Ajustes Thunderspear:
- Aumento de daño de caída de M1.
- Rango de detonación nerfed en un 5.0%.
- Rango de radio de explosión de autodamage nerfed.
- El recuento de recargas nerfed por 1 en misiones y 3 en redadas.
Reiss Family Buffs:
- La habilidad de "comando" ahora se ve afectada por la memoria "táctica" y el beneficio de "fuente de inspiración".
Buffs de la familia Fritz:
- La duración de la "voluntad del fundador" aumentó (10s> 20s en forma de palanca de cambios, 15s> 20s).
- "La voluntad del fundador" ahora se ve afectada por la memoria "táctica".
- La "voluntad del fundador" ahora pule la reducción del enfriamiento de la habilidad, reducción de posibilidades de lesiones, velocidad de palanca de cambios M1, duración del swing y radio de explosión.
- El tiempo de reutilización "Fundador de Will" aumentó (45s> 90).
- "La venganza del fundador" ahora otorga +1 cambio adicional y recursos max ODM/TS.
- "La venganza del fundador" ahora proporciona 13s de I-Frames después de la animación de Revive.
- Nerf de memoria "FuryForge" revertido (0.3%> 0.4% DMG por 1.0% de salud perdida).
- PERK de "potencia de fuego máxima" pulida (todas las estadísticas de TS aumentan en 5.0%> 7.5%).
- El beneficio de la "llama eterna" cambió (ya no aumenta la "duración del swing" para las cuchillas, solo afecta el "radio de explosión" para las lanzas).
- Se agregó ventaja de "fortuna explosiva" (la oportunidad de conservación aumenta en 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% de posibilidades de recuperar 1 lanza por asesinato).
Ajustes de Shifter Titan (VEVO) blindado:
- Coraje: Ganancia del escudo eliminada al vencimiento en lugar de perder el escudo con el tiempo.
- CARGA: Da daños de tic de titel similar al rugido.
- Breaker de tierra: Cooldewn (40 -> 35), base de daños (30.5%> 100.0%), crecimiento de daños (5.5%> 10.0%).
- Ataque pesado: Área de efecto adecuada implementada.
- Pasivo: reelaborado de manera similar al dominio del boxeo, escala con reducción de daños.
- Cambio de fase: ahora se puede activar y apagar al reutilizar la habilidad. Cooldown (99 -> 25). - TITAN TOSS: Miss Cooldown (6.5 -> 4), Etapa 2 Cooldown (2 -> 1).
correcciones de errores:
- Los titanes fijos a veces T-tings después de golpear un edificio.
- Daño de cambio fijo no convirtiendo correctamente con lanzas equipadas.
- Se corrigió Thunderspears atascados en hitboxes invisibles.
- Se corrigió Thunderspears no matar a los titanes si el jugador muere.
- Se corrigieron los titanes colosales a veces a los titanes colosales.
- Morir a su propio Thunderspear mientras se agarra ahora hace que el Titán se libere.
- Se corrigieron los ganchos/gas de ruptura de habilidades de "fundador" si se usa antes de la carga adecuada.
- Se corrigió el beneficio de "Rapas de llama" que no aplica la máxima oportunidad crítica.
- Pantalla de recompensa/cofre ininterable fija después de cambiar/expulsar.
- Se corrigió el efecto de rugido de Titán femenino constantemente visible al cambiar/expulsar en la misión de la guardia.
- Capacidad fija para llevar los objetivos de la misión de escolta de escolta parado frente a los caballos.
- Se corrigieron botones de cuchillas/lanzas faltantes en la pantalla del equipo en dispositivos móviles.
- Los titanes fijos no atacaban a los jugadores directamente debajo.
- Ayuda de gancho fijo a veces a romper.
- Capacidad fija para aumentar el doble en el móvil mientras se rellena.
- Habilidades de palanca de cambios fijas que no golpearon las náuseas Titán correctamente.
- Se corrigió ser arrojado al recoger un titán.
- FIJO Sigue las recompensas a veces rompiendo la interfaz de usuario.
- Gemas fijas que no se apilan correctamente con la memoria "Gem Fiend" y la familia "Fritz".
- Se corrigió atascarse en el aire después de usar habilidades de escenario de Thunderspear/habilidad de "caos".
- Representación visual fija del beneficio de "flash negro" de los cofres de incursión.
- Incapacidad fija para usar habilidades de Thunderspear si se dispara una lanza antes de una escena.
- Las inconsistencias de golpe fijo con ODM/Shifter M1s dependiendo de la velocidad de golpe.
- Se corrigió la habilidad de "carga" que arrojaba al jefe de incursión de Titan blindado.
- Habilidad de "carga" fijada atascada en objetos aleatorios.
- Incapacidad fija para matar los titanes de hielo con la habilidad de "tirar".
- Problemas de colisión de ropa fija con avatares.
- Se corrigió el beneficio del "Comandante sin igual".
- Se corrigieron rachas perdedoras si la advertencia estaba en la pantalla, el jugador cambió y luego se desconectó/izquierda.
Renovación de incursión blindada:
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Los golpes/habilidades del jefe ahora pueden dañar los objetivos.
- Fase 1: Defiende 1 (duro)/2 (severo)/3 barcos (aberrantes) para garantizar su escape. La redada falla si se destruyen 1 (duro)/2 (severos/aberrantes) barcos. El jefe de titán blindado tiene "armadura" penetrable para causar daño antes de la fase 2. "Armor" tiene un 20.0% de resistencia a DMG base, aumentando a 50.0% en función de la armadura restante. Una tapa blanda evita que el titán blindado caiga por debajo del 75.0% de salud.
- Fase 2: Los cambios de titán blindados, ganando mayor velocidad y daño; Se pierde cualquier escudo restante. El daño se ocupó del escudo en la fase 1 se convierte en un multiplicador de daño más alto en la fase 2 (+1.0% de daño por 2.0% de escudo perdido). Derrota al titán blindado mientras lucha contra el titán ondas.