สรุป
- การขายคอนโซลเกมยุโรปที่สำคัญลดลงในปี 2567 เป็นผลมาจากความอิ่มตัวของตลาดและความขาดแคลนของการเปิดตัวใหม่
- PlayStation 5 Pro ซึ่งเป็นการเปิดตัวคอนโซลใหม่ที่สำคัญเพียงรายเดียวจากผู้ผลิตรายใหญ่ไม่สามารถหยุดการขายโดยรวมได้
- ในขณะที่ยอดขายเกมในยุโรปโดยรวมเพิ่มขึ้น 1% ในปี 2567 การเติบโตนี้เกิดจากยอดขายดิจิทัลที่เพิ่มขึ้น
2024 พิสูจน์แล้วว่าเป็นปีที่ท้าทายสำหรับการขายคอนโซลวิดีโอเกมในตลาดสำคัญในยุโรปส่งผลกระทบต่อแบรนด์ชั้นนำเช่น Switch, Xbox และ PlayStation ภูมิภาคนี้มีการชะลอตัวลงอย่างมีนัยสำคัญในการขายคอนโซลใหม่แม้ว่าอุตสาหกรรมเกมที่กว้างขึ้นจะไม่ได้มีข่าวในเชิงบวก
คอนโซลใหม่เดียวที่เปิดตัวในปี 2567 โดยผู้ผลิตรายใหญ่คือ PlayStation 5 Pro ซึ่งเป็นรุ่นปรับปรุงของ PS5 ที่มีอยู่ แม้จะสร้างความตื่นเต้นก่อนการเปิดตัวอย่างมาก แต่การเปิดตัวนี้พิสูจน์แล้วว่าไม่เพียงพอที่จะป้องกันการลดลงของยอดขายในปีต่อปีในตลาดยุโรป
รายงานวิดีโอเกมพงศาวดารเปิดเผยการลดลงของยอดขายคอนโซลยุโรปโดยรวมลดลง 21% เมื่อเทียบกับปี 2566 ซึ่งมีผลต่อ PS5, Xbox Series X/S และ Nintendo Switch PlayStation แม้จะมีการเปิดตัว PS5 Pro แต่ก็ยังมียอดขายลดลง 20% ยอดขาย Nintendo Switch ลดลง 15%ในขณะที่ยอดขาย Xbox Series X/S ลดลงอย่างมาก 48% การชะลอตัวนี้มีสาเหตุมาจากความซบเซาของตลาดด้วยคอนโซล PS5 และ Xbox Series ดั้งเดิมที่เปิดตัวในปี 2020 และ Nintendo Switch ในปี 2560 เน้นแนวโน้มตลาดต่อไป
การขายวิดีโอเกม: การเปลี่ยนแปลงในภูมิทัศน์
ยอดขายเกมในยุโรปโดยรวมในปี 2567 มีจำนวน 188.1 ล้านหน่วย (พีซีและคอนโซล) ซึ่งเพิ่มขึ้นเล็กน้อย 1% เมื่อเทียบกับปี 2566 ในขณะที่บวกการเติบโตนี้อาจลดลงจากความคาดหวังของอุตสาหกรรม ข้อมูลยังแสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในพฤติกรรมการซื้อของผู้บริโภค: ยอดขายเกมดิจิทัลเพิ่มขึ้น 15% เป็น 131.6 ล้านหน่วยในขณะที่ยอดขายทางกายภาพลดลง 22% ถึง 56.5 ล้านหน่วย
ในขณะที่ปีพ. ศ. 2568 คาดว่าจะเป็นปีที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นสำหรับตลาดเกมในยุโรปด้วยการเปิดตัว Nintendo Switch 2 2 ที่คาดว่าจะเพิ่มยอดขายอย่างมีนัยสำคัญเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าตัวเลขยอดขายคอนโซลที่รายงานไม่รวมประเทศในยุโรปที่สำคัญหลายแห่งรวมถึงสหราชอาณาจักรเยอรมนีเนเธอร์แลนด์และออสเตรีย การรวมตลาดเหล่านี้อาจเปลี่ยนภาพประสิทธิภาพโดยรวมในปี 2024
ดูที่ Walmart ดูที่ Best Buy