Streszczenie
- Główna europejska sprzedaż konsoli do gier spadła w 2024 r., Co jest konsekwencją nasycenia rynku i braku nowych wydań.
- PlayStation 5 Pro, jedyna nowa nowa premiera konsoli od głównych producentów, nie udało się powstrzymać ogólnego spadku sprzedaży.
- Podczas gdy ogólna europejska sprzedaż gier przyniosła niewielki wzrost o 1% w 2024 r., Wzrost ten był napędzany gwałtownym wzrostem sprzedaży cyfrowej, zrównoważenie gwałtownego spadku sprzedaży gier fizycznych.
2024 okazało się trudnym rokiem sprzedaży konsoli gier wideo na głównych rynkach europejskich, wpływając na wiodące marki, takie jak Switch, Xbox i PlayStation. Region doświadczył znacznego pogorszenia koniunktury w nowej sprzedaży konsoli, chociaż szerszy przemysł gier nie był całkowicie pozbawiony pozytywnych wiadomości.
Jedyną nową konsolą wydaną w 2024 r. Przez głównego producenta była PlayStation 5 Pro, ulepszona wersja istniejącej PS5. Pomimo generowania znacznych podniecenia przedpremierowego, ta premiera okazała się niewystarczająca, aby zapobiec spadkowi sprzedaży na rynku europejskim.
Raport kroniki gier wideo wykazał wyraźny spadek ogólnej sprzedaży konsoli europejskiej w porównaniu z 2023 r., Wpływa na PS5, Xbox Series X/S i Nintendo Switch. PlayStation, pomimo premiery PS5 Pro, nadal odnotowano spadek sprzedaży o 20%. Sprzedaż Nintendo Switch spadła o 15%, podczas gdy sprzedaż Xbox Series X/S spadła o dramatyczne 48%. To pogorszenie koniunktury przypisuje się stagnacji rynku, z oryginalnymi konsolami PS5 i Xbox Series uruchomionymi w 2020 r. I Nintendo Switch w 2017 r. Dalsze podkreślające trendy rynkowe, dane Amazon USA pokazały, że Meta Quest 3s sprzedała wszystkie główne konsole gier w 2024 r.
Sprzedaż gier wideo: zmiana w krajobrazie
Ogólna europejska sprzedaż gier w 2024 r. Osiągnęła 188,1 miliona sztuk (PC i konsolę), co stanowi skromny wzrost o 1% w porównaniu do 2023 r., Choć pozytywny, wzrost ten prawdopodobnie nie spełnił oczekiwań branżowych. Dane ujawniają również znaczną zmianę w nawykach zakupów konsumentów: sprzedaż gier cyfrowych wzrosła o 15% do 131,6 miliona sztuk, podczas gdy sprzedaż fizyczna spadła o 22%, osiągając zaledwie 56,5 miliona sztuk.
Chociaż oczekuje się, że 2025 będzie bardziej solidnym rokiem dla europejskiego rynku gier, wraz z uruchomieniem Nintendo Switch 2 spodziewanego znacznie zwiększenia sprzedaży, należy zauważyć, że zgłoszone dane dotyczące sprzedaży konsoli wykluczają kilka głównych krajów europejskich, w tym Wielką Brytanię, Niemcy, Holandię i Austrię. Włączenie tych rynków może zmienić ogólny obraz wydajności 2024.
Zobacz w Walmart Zobacz w Best Buy