จากรายงานทางการเงินล่าสุดจาก Square Enix เกม * Life Is Strange: Double Exposure * ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นความผิดหวังทางการเงินสำหรับ บริษัท สิ่งนี้ถูกเปิดเผยโดยประธาน Square Enix ในระหว่างการบรรยายสรุปเมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งเขาได้ระบุผลการปฏิบัติงานของ บริษัท ความสูญเสียทางการเงินที่เกิดขึ้นจาก * การเปิดรับสองครั้ง * ได้รับการบรรเทาจากมาตรการลดต้นทุนในการพัฒนาและการเปิดตัว * Dragon Quest 3 * remake ที่ประสบความสำเร็จ อย่างไรก็ตามตัวเลขยอดขายที่แม่นยำสำหรับการผ่อนชำระ * Life Is Strange * ใหม่ไม่ได้ถูกเปิดเผยโดยเน้นประสิทธิภาพการค้าที่ไม่ดี
ผลลัพธ์ไม่ได้คาดหวังจากหลาย ๆ คนโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับการตอบรับอย่างอบอุ่นจากแฟน ๆ ของแฟรนไชส์เป็นเวลานานเมื่อมีการประกาศเกมครั้งแรก แม้จะมีความหวังสูงว่าโครงการจะสะท้อนกับแฟน ๆ แต่ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายก็ไม่คาดหวัง เครดิตสุดท้ายของเกมรวมถึงข้อความที่ระบุว่า "Max Caulfield จะกลับมา" แต่โอกาสในการสานต่อเรื่องราวของเธอในตอนนี้ดูเหมือนจะไม่แน่นอน
Square Enix เลือกที่จะไม่อธิบายเพิ่มเติมในระหว่างการนำเสนอรายงานทางการเงิน เป็นที่ทราบกันดีว่า บริษัท ได้อธิบายถึงประสิทธิภาพของเกมว่าเป็น "การสูญเสียที่สำคัญ" - ฉลากก่อนหน้านี้ใช้กับชื่อเช่น * Guardians of the Galaxy * และรายการบางอย่างในซีรี่ส์ * Tomb Raider * ซึ่งมีประสิทธิภาพต่ำกว่า สถานการณ์นี้ทำให้เกิดความกังวลอย่างจริงจังเกี่ยวกับอนาคตของ * Life Is Strange * แฟรนไชส์