Selon le dernier rapport financier de Square Enix, le jeu * La vie est étrange: la double exposition * s'est avérée être une déception financière pour l'entreprise. Cela a été divulgué par le président de Square Enix lors d'un récent briefing où il a décrit les résultats des performances de l'entreprise. Les pertes financières subies par * double exposition * ont été quelque peu atténuées par des mesures de réduction des coûts dans le développement et le lancement réussi du remake * Dragon Quest 3 *. Cependant, les numéros de vente précis pour la nouvelle * vie est étrange * n'a pas été divulgué, soulignant davantage ses mauvaises performances commerciales.
Le résultat n'a pas été inattendu par beaucoup, surtout compte tenu de la réponse tiède des fans de longue date de la franchise lorsque le jeu a été annoncé pour la première fois. Malgré de grands espoirs que le projet résonnerait auprès des fans, le produit final n'a pas réussi. Les crédits de fin du jeu comprenaient un message indiquant que "Max Caulfield reviendra", mais la probabilité de poursuivre son histoire semble maintenant incertaine.
Square Enix a choisi de ne pas élaborer davantage lors de la présentation du rapport financier. Il est connu que la société a décrit les performances du jeu comme une "perte significative" - un label précédemment appliqué à des titres comme * Guardians of the Galaxy * et certaines entrées de la série * Tomb Raider *, qui a également sous-performé. Cette situation soulève de sérieuses préoccupations concernant l'avenir de la franchise * Life est étrange *.