Согласно последнему финансовому отчету Square Enix, игра * Жизнь странна: двойная экспозиция * оказалась финансовым разочарованием для компании. Это было раскрыто президентом Square Enix во время недавнего брифинга, где он обрисовал результаты результатов эффективности компании. Финансовые потери, понесенные из * двойного воздействия *, были несколько смягчены из-за мер по сокращению затрат в разработке и успешного запуска римейка * Dragon Quest 3 *. Тем не менее, точные номера продаж для новой * жизни - это странная * рассрочка не была раскрыта, что еще больше подчеркивало его плохую коммерческую эффективность.
Результат не был неожиданным многими, особенно учитывая теплый ответ от давних поклонников франшизы, когда игра была впервые объявлена. Несмотря на большие надежды на то, что проект будет резонировать с фанатами, конечный продукт не оправдал ожиданий. Конечные титры игры включали сообщение, в котором говорится, что «Макс Колфилд вернется», но вероятность продолжения ее истории теперь кажется неопределенной.
Square Enix решил не уточнять дальше во время презентации финансового отчета. Известно, что компания назвала производительность игры как «значительную потерю» - лейбл, ранее применяемый к таким названиям, как * Guardians of the Galaxy *, и некоторые записи в серии Tomb Raider *, которые также снизились. Эта ситуация вызывает серьезную обеспокоенность по поводу будущего жизни * странной * франшизы.