ตำนานของ“ นิวเคลียร์คานธี” จากอารยธรรมดั้งเดิมเป็นหนึ่งในตำนานที่รู้จักกันดีที่สุดของชุมชนเกม แต่มันเกิดขึ้นได้อย่างไรและมีความจริงหรือไม่? ดำน้ำในการเปิดเผยประวัติศาสตร์ที่น่าสนใจเบื้องหลังปรากฏการณ์คานธีนิวเคลียร์
←กลับไปที่ บทความหลักของอารยธรรม VII ของ Sid Meier
Civ 7 จะไม่มีคานธีไปนิวเคลียร์ แต่เขาเคยเหรอ?
ชุมชนเกมทุกแห่งมีชุดตำนานและตำนานของตัวเองที่ผ่านมาผ่านผู้เล่นหลายชั่วอายุคน ในขณะที่ชื่ออย่าง Herobrine และ Ben Drowned นั้นมีความหมายเหมือนกันกับตำนานการเล่นเกมในวันนี้ในยุคแรก ๆ ของวิดีโอเกมตำนานของนักเล่นนิวเคลียร์คานธีที่น่าดึงดูด เรื่องนี้เปลี่ยนผู้นำที่สงบสุขของอินเดียในเกมอารยธรรมดั้งเดิมให้กลายเป็นภัยคุกคามนิวเคลียร์ที่ไม่คาดคิด แต่มีความเป็นจริงใด ๆ กับเรื่องนี้หรือเป็นเพียงผลิตภัณฑ์ของจินตนาการที่สดใสของชุมชน? มาเจาะลึกลงไปในตำนานและรากของมัน
ตำนานแห่งนิวเคลียร์คานธีเป็นที่รู้จักกันเป็นครั้งแรก
เรื่องราวเริ่มต้นด้วยเกมอารยธรรมดั้งเดิมสำหรับ MS-DOS ซึ่งผู้นำมีพารามิเตอร์การรุกรานที่ควบคุมโดย AI ตั้งแต่ 1 ถึง 10 หรือ 1 ถึง 12 คานธีที่รู้จักกันดีในเรื่องความสงบของเขา
ปมของตำนานอยู่ในจำนวนเต็มที่ควรจะล้น ระดับการรุกรานของคานธีซึ่งถูกกล่าวหาว่าเป็นจำนวนเต็ม 8 บิตที่ไม่ได้ลงชื่อจะพลิกเป็น 255 เมื่อไปลบทำให้เขาเป็นผู้นำที่ก้าวร้าวที่สุดในเกม ด้วยอาวุธนิวเคลียร์ที่มีอยู่ในเวลาเดียวกันสิ่งนี้จึงเปลี่ยนคานธีให้กลายเป็นขุนศึกนิวเคลียร์ดังนั้นชื่อเล่น "นิวเคลียร์คานธี"
นิวเคลียร์แพร่กระจายไปทั่วชุมชนทั้งหมด
ตำนานแห่งนิวเคลียร์คานธีไม่ได้รับความสนใจอย่างกว้างขวางจนถึงกลางปี 2010 หลังจากการเปิดตัวของอารยธรรมดั้งเดิมในปี 1991 มาถึงตอนนี้อารยธรรม V ออกมาและการตรวจสอบตำนานนั้นท้าทายเนื่องจากอายุของเกมดั้งเดิม ตำนานได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางอันเป็นผลมาจากข้อผิดพลาดในการเข้ารหัสที่อาจเกิดขึ้น แต่ความจริงก็แตกต่างกัน
Sid Meier ยืนยันว่าคานธีนิวเคลียร์เป็นไปไม่ได้
ในปี 2020 Sid Meier ผู้สร้างซีรี่ส์อารยธรรมได้ทำลายตำนาน เขาอธิบายว่าตัวแปรจำนวนเต็มในเกมได้รับการลงนามเพื่อป้องกันไม่ให้ล้นจากค่าลบ นอกจากนี้ประเภทของรัฐบาลไม่ส่งผลกระทบต่อระดับการรุกรานดังนั้นพฤติกรรมของคานธีจึงยังคงสอดคล้องกันตลอดทั้งเกม
Brian Reynolds ผู้ออกแบบหลักของ Civilization II ชี้แจงเพิ่มเติมว่าเกมดั้งเดิมมีเพียงสามระดับการรุกรานและคานธีไม่ได้มีความพิเศษในสภาพแวดล้อมของเขา ไม่มีตัวแปรที่ไม่ได้ลงนามหรือการเขียนโค้ดเพื่อให้ผู้นำทำหน้าที่อย่างจริงจังเกินกว่าพารามิเตอร์ที่ตั้งไว้ของพวกเขายืนยันว่าตำนานคานธีนิวเคลียร์เป็นเพียงตำนาน
คานธีนิวเคลียร์มาได้อย่างไร (สองครั้ง)
แม้จะถูก debunked ตำนานคานธีนิวเคลียร์ยังคงมีอยู่ซึ่งอาจเกิดจากการประชดตลก ตำนานไม่มีอยู่ก่อนปี 2012 เมื่อมีการกล่าวถึงครั้งแรกในทีวี tropes มันแพร่กระจายอย่างรวดเร็วหลังจากถูกหยิบขึ้นมาจากสิ่งพิมพ์เกม
ที่น่าสนใจในขณะที่อารยธรรมดั้งเดิมไม่ได้มีนิวเคลียร์คานธีอารยธรรม V ได้ทำ Jon Shafer นักออกแบบหลักของเกมจงใจเขียนรหัสคานธีโดยจงใจให้มีการตั้งค่าสูงสำหรับอาวุธนิวเคลียร์ทำให้ตำนานเป็นพื้นฐานที่น่าประหลาดใจในความเป็นจริง
อารยธรรม VI ยังยอมรับตำนานด้วยการให้โอกาสคานธี 70% ในการมีวาระซ่อนเร้น "Nuke Happy" อย่างไรก็ตามในอารยธรรม VII คานธีขาดจากบัญชีรายชื่ออาจทำให้ตำนานได้พักผ่อน แต่ในฐานะที่เป็นประวัติศาสตร์แสดงให้เห็นว่าตำนานบางอย่างยากที่จะฆ่า
←กลับไปที่ บทความหลักของอารยธรรม VII ของ Sid Meier