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간디는 Civ 7에서 실제로 핵을 보냈습니까?

Authore: Lily업데이트:May 04,2025

Civ 7은 간디가 핵을 가지지 않을 것이지만, 그 어느 때에도 그랬습니까?

원래 문명의“핵 간디”의 전설은 게임 커뮤니티에서 가장 잘 알려진 신화 중 하나이지만, 어떻게 시작되었으며, 진실이 있었습니까? 핵 간디 현상 뒤에 매혹적인 역사를 발견하기 위해 다이빙하십시오.

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Civ 7은 간디가 핵을 가지지 않을 것이지만, 그 어느 때에도 그랬습니까?

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모든 게임 커뮤니티에는 고유 한 전설과 신화 세트가 있으며 세대의 플레이어를 통해 전달됩니다. Herobrine 및 Ben과 같은 이름은 오늘날의 게임 지식과 동의어이지만 비디오 게임 초기에는 핵 간디의 신화가 사로 잡힌 플레이어의 신화입니다. 이 이야기는 최초의 문명 게임에서 인도의 평화로운 지도자를 예상치 못한 핵 위협으로 변화 시켰습니다. 그러나이 이야기에는 현실이 있었습니까, 아니면 단순히 공동체의 생생한 상상력의 산물입니까? 전설과 그 뿌리를 탐구합시다.

처음 알려진 핵 간디의 전설

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이야기는 MS-DOS의 원래 문명 게임으로 시작합니다. 지도자들은 1 ~ 10 또는 1 ~ 12 범위의 AI에 의해 제어되는 침략 매개 변수를 가졌습니다. 그의 평화주의로 알려진 간디는 1의 가장 낮은 침략 수준으로 설정되었지만, 전설은 민주주의를 채택했을 때 그의 침략 수준이 2로 떨어질 것이라고 주장했다.

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신화의 핵심은 정수 오버플로에 있습니다. 의심 할 여지없이, 8 비트 서명되지 않은 정수로 저장된 간디의 침략 수준은 부정적으로 255로 뒤집어 게임에서 가장 공격적인 리더가되었습니다. 핵무기가 거의 동시에 이용할 수있게되면서 간디를 핵 ​​전쟁으로 바꾸어 모니 커는 "핵 간디"로 바뀌었다.

핵은 전체 공동체를 통해 퍼집니다

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핵 간디의 전설은 2010 년대 중반까지 최 이 시점까지 문명 V가 나왔고, 원래 게임의 시대로 인해 신화를 확인하는 것이 어려웠습니다. 신화는 잠재적 인 코딩 오류의 결과로 널리 받아 들여졌지만 진실은 달랐습니다.

Sid Meier는 핵 간디가 불가능하다는 것을 확인합니다

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2020 년, 문명 시리즈의 제작자 인 시드 메이어 (Sid Meier)는 신화를 토론했다. 그는 게임의 정수 변수가 서명되어 오버플로가 음수 값으로 인한 것을 방지한다고 설명했다. 더욱이 정부 유형은 침략 수준에 영향을 미치지 않았으므로 간디의 행동은 게임 내내 일관성을 유지했습니다.

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Civilization II의 수석 디자이너 인 브라이언 레이놀즈 (Brian Reynolds)는 오리지널 게임이 3 개의 침략 수준 만 가지고 있었고 간디는 그의 환경에서 독특하지 않았다는 것을 더 명확히했다. 리더가 정해진 매개 변수를 넘어서 더 적극적으로 행동하도록 서명되지 않은 변수 또는 코딩은 없었으며, 핵 간디 신화가 실제로 신화 일 뿐이라는 것을 확인했습니다.

핵 간디가 어떻게되었는지 (두 번)

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논쟁의 여지가 있었음에도 불구하고 핵 간디 신화는 유머러스 한 아이러니로 인해 지속되었다. TV 트로피에서 처음 언급 된 2012 년 이전에는 신화가 존재하지 않았습니다. 게임 출판물에 의해 픽업 된 후 빠르게 퍼졌습니다.

흥미롭게도, 최 이 게임의 리드 디자이너 인 Jon Shafer는 고의적으로 간디를 핵무기를 선호하도록 코딩하여 신화가 현실에서 놀라운 기초를 주었다.

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Civilization VI는 또한 간디에게 "Nuke Happy"숨겨진 의제를 가질 확률이 70%를 주면서 전설을 받아 들였다. 그러나 문명 VII에서 간디는 명단에 없어서 전설을 쉬게 할 수 있습니다. 그러나 역사에서 알 수 있듯이 일부 신화는 죽이기가 어렵습니다.

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