ในขณะที่ Apex Legends เข้าใกล้วันครบรอบปีที่หกของ EA ได้รับการยอมรับว่าเกมดังกล่าวไม่เป็นไปตามความคาดหวังทางการเงินกระตุ้นแผนสำหรับการอัปเดตที่สำคัญขนานนาม Apex Legends 2.0
ในระหว่างการโทรทางการเงินไตรมาสที่สามของ EA มันถูกเปิดเผยว่า Apex Legends Net Bookings ได้ลดลงทุกปีแม้ว่าพวกเขาจะสอดคล้องกับการคาดการณ์ของ บริษัท ในคำถาม & คำตอบกับนักวิเคราะห์แอนดรูว์วิลสันซีอีโอของ EA กล่าวว่าแม้จะมี ตำนานเอเพ็กซ์ ดึงดูดผู้เล่นกว่า 200 ล้านคนและเป็นชื่อที่รัก แต่ก็ไม่ได้สร้างรายได้ที่ต้องการ
วิลสันเน้นการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของเกมในสามประเด็นหลัก: สนับสนุนชุมชนที่ทุ่มเทปรับปรุงคุณภาพชีวิตและมาตรการต่อต้านการโกงและการสร้างเนื้อหาใหม่ แม้จะมีความพยายามเหล่านี้ความคืบหน้าช้ากว่าที่หวังไว้
เพื่อจัดการกับความท้าทายทางการเงิน EA กำลังพัฒนา Apex Legends 2.0 ซึ่งเป็นการอัปเดตที่สำคัญที่มุ่งฟื้นฟูแฟรนไชส์ดึงดูดผู้เล่นใหม่และเพิ่มรายได้ อย่างไรก็ตามวิลสันชี้แจงว่า Apex Legends 2.0 จะไม่เปิดตัวควบคู่ไปกับเกม Battlefield ถัดไปคาดว่าจะเกิดขึ้นก่อนเดือนเมษายน 2569 แทนจะมีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงปีงบประมาณ 2027 ของ EA ซึ่งสิ้นสุดในเดือนมีนาคม 2570
วิลสันเน้นย้ำวิสัยทัศน์ระยะยาวของ EA สำหรับ ตำนาน Apex เปรียบเทียบกับแฟรนไชส์ที่ยั่งยืนอื่น ๆ ที่ บริษัท ประสบความสำเร็จในการรักษามานานหลายทศวรรษ เขามั่นใจได้ว่า Apex Legends 2.0 ไม่ใช่วิวัฒนาการสุดท้ายของเกมและ EA ยังคงมุ่งมั่นที่จะสนับสนุนผู้เล่นหลายสิบล้านคนในขณะที่วางแผนสำหรับการขยายตัวในอนาคต
แนวคิดของ Apex Legends 2.0 ใช้แนวทางของ Activision ด้วย Call of Duty: Warzone ซึ่งเห็นรุ่น 2.0 ในปี 2022 ในขณะที่ความสำเร็จของการเคลื่อนไหวดังกล่าวยังคงถกเถียงกันอยู่ในหมู่แฟน ๆ Warzone
แม้จะมีความท้าทาย แต่ Apex Legends ยังคงเป็นเกมที่เล่นบน Steam แม้ว่ามันจะยังไม่เกินจำนวนผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันสูงสุดและมีแนวโน้มไปสู่ระดับต่ำสุดบนแพลตฟอร์มของ Valve