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EAプランApex Legends 2.0は圧倒的な売り上げの中でバトルフィールド後のリリース

Authore: Hannahアップデート:Mar 27,2025

Apex Legendsが6周年に近づくと、EAはゲームが財政的期待を満たしていないことを認め、 Apex Legends 2.0と呼ばれる重要な更新の計画を促しました。

EAの第3四半期の財務コール中に、 Apex Legendsのネット予約は前年比で減少していたことが明らかになりましたが、同社の予測と一致していました。アナリストとのQ&Aで、EA CEOのAndrew Wilsonは、 Apex Legendsが2億人以上のプレイヤーを引き付け、最愛のタイトルであるにもかかわらず、望ましい収益を生み出していないと述べました。

ウィルソンは、3つの主要な分野でゲームの継続的な開発を強調しました。これは、専用のコミュニティのサポート、生活の質の向上とチョウの測定の改善、新しいコンテンツの作成です。これらの努力にもかかわらず、進歩は望まれているよりも遅くなっています。

財政的課題に対処するために、EAはApex Legends 2.0を開発しています。これは、フランチャイズの活性化、新しいプレーヤーの誘致、収益の向上を目的とした主要な更新です。しかし、ウィルソンは、 Apex Legends 2.0が2026年4月までに予想される次のバトルフィールドゲームと一緒に発売されないことを明らかにしました。代わりに、2027年度の2027年度に終了するEAのいつかリリースが予定されています。

ウィルソンは、EAのApex Legendsに対する長期的なビジョンを強調し、同社が何十年も維持してきた他の永続的なフランチャイズに例えました。彼は、Apex Legends 2.0がゲームの最終的な進化ではないことを保証し、EAは将来の拡張を計画しながら、数千万人のプレーヤーをサポートすることに引き続きコミットしています。

Apex Legends 2.0の概念は、2022年に2.0バージョンを見たCall of Duty:WarzoneとのActivisionのアプローチとの類似点を引き出します。このような動きの成功は、 Warzoneファンの間で議論されたままですが、EAはApex Legendsのプレーヤーの基地を拡大しようとするバトルロイヤルのジャンルの競争的な風景を強く認識しています。

その課題にもかかわらず、 Apex LegendsはSteamでトッププレイされたゲームであり続けていますが、プレーヤー数のピークをまだ上回っておらず、Valveのプラットフォームでの新しい低値に向かっています。