แรงบันดาลใจที่ไม่เป็นทางการ: วิธีการออกแบบเควสของ Cyberpunk 2077 อายุ 15 ปี
กระบวนการสร้างสรรค์ในการพัฒนาเกมมักจะมาจากแหล่งที่ไม่คาดคิด สมาชิกอาวุโสของ CD Projekt Red เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้เปิดเผยอิทธิพลที่น่าประหลาดใจต่อการออกแบบ Quest ของ Cyberpunk 2077: Meme จากกว่า 15 ปีที่ผ่านมา
Paweł Sasko ผู้อำนวยการเควสต์อธิบายเวิร์กโฟลว์ที่เป็นเอกลักษณ์ของเขา:
"เมื่อสร้างสคริปต์และข้อความฉันเล่นเพลงกับเนื้อเพลงฉันไม่เข้าใจหรือติดตามด้วยจังหวะที่แข็งแกร่งในการรักษาโฟกัสฉันได้ฟัง 'Epic Sax Guy 10H' มากกว่าที่ฉันสนใจที่จะยอมรับ ความเข้มข้นและความชัดเจนทางจิตใจ "
ตัวเลือกที่ดูสุ่มนี้ดูเหมือนจะเปิดเผยในระหว่างการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ให้ข้อมูลเชิงลึกที่มีค่าเกี่ยวกับโครงสร้างการเล่าเรื่องการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและการรักษาน้ำเสียงที่ตลกขบขันแม้จะอยู่ในองค์ประกอบที่มืดกว่าของเกม ในขณะที่ meme เฉพาะยังคงไม่ได้รับการกล่าวถึงผลกระทบต่อวิธีการเล่าเรื่องของทีมนั้นชัดเจน
เรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ นี้ตอกย้ำความสำคัญของแรงบันดาลใจที่หลากหลายในการออกแบบเกมที่ทันสมัย ด้วยการผสมผสานวัฒนธรรมอินเทอร์เน็ตนักพัฒนาได้ส่งเสริมประสบการณ์ผู้เล่นที่น่าเชื่อถือและเป็นจริงมากขึ้นทั่วโลก วิธีการที่ไม่เป็นทางการนี้มีส่วนสำคัญต่อสถานะที่ก้าวล้ำของเกมภายในประเภท RPG แบบเปิดโล่ง
วิธีการนี้สอดคล้องกับความมุ่งมั่นของ CD Projekt Red อย่างสมบูรณ์แบบในการเล่าเรื่องคุณภาพสูงและเทคโนโลยีที่ทันสมัย นวัตกรรมที่สอดคล้องกันของพวกเขาในขณะที่ยึดมั่นในค่านิยมหลักส่งผลให้เกมที่สะท้อนอย่างลึกซึ้งกับผู้เล่นทุกวัย การใช้ meme ที่คลุมเครือเน้นความตั้งใจของพวกเขาในการสำรวจความคิดที่แปลกใหม่และคิดนอกกรอบ