型破りなインスピレーション:15歳のミームの形をしたサイバーパンク2077のクエストデザイン
ゲーム開発における創造的なプロセスは、多くの場合、予期しないソースから引き出されます。 CD Projekt Redのシニアメンバーは最近、Cyberpunk 2077のクエストデザインである15年以上前のミームに驚くべき影響を明らかにしました。
クエストディレクターのPawełSaskoは、彼のユニークなワークフローを説明しました。
「スクリプトとテキストを作成するとき、私は私が理解していない歌詞で音楽を演奏します。フォーカスを維持するために強いビートでトラックを撮影します。集中力と精神的な明快さ。」
最近のインタビューで明らかにされたこの一見ランダムな選択は、ゲームの暗い要素内でさえ、物語の構造、プレイヤーのエンゲージメント、ユーモラスなトーンの維持に関する貴重な洞察を提供しました。特定のミームは言及されていませんが、チームのストーリーテリングアプローチへの影響は明らかです。
この逸話は、現代のゲームデザインにおける多様なインスピレーションの重要性を強調しています。インターネット文化を組み込むことにより、開発者はグローバルに、より関連性が高く本物のプレイヤーエクスペリエンスを促進しました。この型破りな方法は、オープンワールドRPGジャンル内でのゲームの画期的なステータスに大きく貢献しました。
このアプローチは、高品質のストーリーテリングと最先端のテクノロジーに対するCD Projekt Redのコミットメントと完全に一致しています。コアバリューを順守しながら、彼らの一貫したイノベーションは、あらゆる年齢のプレイヤーと深く共鳴するゲームをもたらします。あいまいなミームの使用は、型破りなアイデアを探求し、箱の外で考える意欲を強調しています。