อายุที่สี่ของอารยธรรม 7: การเปิดเผยข้อมูลและคำแนะนำของนักพัฒนา
อารยธรรม 7 ปัจจุบันมีสามช่วงอายุ: สมัยโบราณการสำรวจและทันสมัยแต่ละครั้งสรุปด้วยการเปลี่ยนแปลงอายุพร้อมกันสำหรับผู้เล่นทุกคน การเปลี่ยนแปลงนี้เกี่ยวข้องกับการเลือกอารยธรรมใหม่โดยเลือกว่ามรดกใดที่จะรักษาและเป็นพยานถึงวิวัฒนาการที่เปลี่ยนแปลงไปทั่วโลก ระบบนวัตกรรมนี้ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนในซีรี่ส์อารยธรรม
ยุคสมัยใหม่ตามที่ได้รับการยืนยันโดยนักออกแบบผู้นำ Ed Beach ในการสัมภาษณ์ IGN สรุปด้วยสงครามโลกครั้งที่สอง การวิจัยทางประวัติศาสตร์ที่พิถีพิถันของ Firaxis โดยละเอียดโดยเน้นถึงผลกระทบระดับโลกของช่วงเวลานี้ในฐานะจุดสิ้นสุดตามธรรมชาติ การตัดสินใจที่จะหยุดยั้งสงครามเย็นนั้นมีเจตนาเนื่องจากมันแสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงทางประวัติศาสตร์ที่แตกต่างกันซึ่งต้องใช้กลไกการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร
การสัมภาษณ์บอกใบ้อย่างละเอียดเกี่ยวกับการขยายตัวในอนาคต ผู้อำนวยการสร้าง Dennis Shirk ในขณะที่หลีกเลี่ยงเฉพาะได้เน้นถึงศักยภาพสำหรับอายุต่อไปเนื่องจากระบบเฉพาะอายุภาพหน่วยและอารยธรรมที่ใช้ไปแล้ว สิ่งนี้ทำให้ประตูเปิดกว้างสำหรับการเก็งกำไรโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากความเป็นไปได้ของอายุอะตอม
Dataminers ได้ค้นพบหลักฐานที่สนับสนุนการเก็งกำไรนี้แล้ว Redditor Manbytheriver11 ที่ค้นพบการอ้างอิงถึงอายุอะตอมที่ไม่แจ้งล่วงหน้าพร้อมกับผู้นำใหม่และอารยธรรม - รูปแบบที่สอดคล้องกับกลยุทธ์ DLC ของ Firaxis สำหรับชื่ออารยธรรมก่อนหน้านี้
ปัจจุบัน Firaxis มุ่งเน้นไปที่การตอบรับข้อเสนอแนะของผู้เล่นและปรับปรุงเกมยอมรับความคิดเห็นที่หลากหลายเกี่ยวกับ Steam Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two แสดงความมั่นใจในความสำเร็จในระยะยาวของเกมโดยเชื่อว่าฐานแฟนคลับหลักของอารยธรรมจะโอบกอดมันด้วยเวลาเล่นมากขึ้น
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการพิชิตโลกมีทรัพยากร: คำแนะนำเกี่ยวกับการบรรลุประเภทชัยชนะทั้งหมดเน้นความแตกต่างที่สำคัญจากอารยธรรม VI หลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดทั่วไปและทำความเข้าใจประเภทแผนที่และการตั้งค่าความยากลำบาก อย่างไรก็ตามความเป็นไปได้ของอายุอะตอมยังคงเป็นโอกาสที่ยั่วเย้าสำหรับอนาคต