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文明7データマイナーが原子時代への言及を発見すると、Firaxisは「これがどこに向かっているのか興奮しています」と言います。

Authore: Hunterアップデート:Feb 20,2025

文明7の潜在的な第4時代:データアミネートされた啓示と開発者のヒント。

文明7は現在、古代、探検、そして現代の3つの年齢を特徴としており、それぞれがすべてのプレーヤーの同時年齢の移行で締めくくります。この移行には、新しい文明の選択、保持する遺産の選択、世界を変える進化を目撃することが含まれます。この革新的なシステムは、文明シリーズで前例のないものです。

IGNのインタビューでリードデザイナーのエドビーチによって確認された現代は、第二次世界大戦で終わります。 Beachは、Firaxisの細心の歴史的研究を詳細に説明し、この期間のグローバルな影響を自然のエンドポイントとして強調しました。冷戦以外を止めるという決定は、独自のゲームプレイの仕組みを必要とする明確な歴史的変化を表すため、意図的でした。

インタビューは、将来の拡張を微妙に示唆しました。エグゼクティブプロデューサーのデニス・シャークは、詳細を避けながら、すでに実施されている年齢固有のシステム、ビジュアル、ユニット、および文明化を考えると、さらに年齢の可能性を強調しました。これにより、特にスペースを透過する原子時代の可能性があることを考えると、憶測のためにドアが大きく開いたままになります。

データマイナーは、この推測を支持する証拠をすでに発見しています。 Redditor ManbyTheriver1111111111111111の発表されていない原子時代への言及と、新しい指導者や文明は、以前の文明タイトルに対するFiraxisのDLC戦略と一致するパターンです。

現在、Firaxisは、プレーヤーのフィードバックに対処し、ゲームの改善に焦点を当てており、Steamの混合レビューを認めています。 Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、ゲームの長期的な成功に自信を表明し、コア文明のファンベースがより多くのプレイタイムでそれを受け入れると信じていました。

世界を征服しようとするプレイヤーの場合、リソースが利用可能です。すべての勝利タイプを達成するガイド、文明VIとの重要な違いの強調、一般的な間違いの避け、地図の種類と難易度の設定の理解。しかし、原子時代の可能性は、将来の食欲をそそる見通しのままです。