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Als Civilization 7 Dataminer den Hinweis auf das Atomzeitalter entdecken, sagt Firaxis: "Wir freuen uns, wohin das geht."

Authore: HunterAktualisieren:Feb 20,2025

Das potenzielle viertes Alter von Civilization 7: Eine dataminierte Offenbarung und Entwickler Hinweise.

Civilization 7 verfügt derzeit über drei Altersgruppen: Antike, Erkundung und modern, jeweils mit einem gleichzeitigen Altersübergang für alle Spieler. Dieser Übergang umfasst die Auswahl einer neuen Zivilisation, die Auswahl, welche Vermächtnisse zu erhalten, und Zeuge einer weltverändernden Evolution. Dieses innovative System ist in der Zivilisationserie beispiellos.

Das moderne Zeitalter, wie der leitende Designer Ed Beach in einem IGN -Interview bestätigt, endet mit dem Zweiten Weltkrieg. Beach detaillierte die akribische historische Forschung von Firaxis und betonte die globalen Auswirkungen dieser Zeit als natürlicher Endpunkt. Die Entscheidung, kurz vor dem Kalten Krieg zu stoppen, war absichtlich, da sie eine eindeutige historische Verschiebung darstellt, die eine einzigartige Gameplay -Mechanik erfordert.

Das Interview deutete subtil auf die zukünftige Erweiterung hin. Der ausführende Produzent Dennis Shirk vermeidete gleichzeitig Besonderheiten, betonte zwar das Potenzial für weitere Altersgruppen, angesichts der bereits implementierten altersspezifischen Systeme, Bilder, Einheiten und Zivilisationen. Dies lässt die Tür für Spekulationen weit offen, insbesondere angesichts der Möglichkeit eines räumlich-liegenden Atomalters.

Dataminer haben bereits Beweise entdeckt, die diese Spekulation unterstützen. Der Redditor Manbytheriver11 wurde zusammen mit neuen Führungskräften und Zivilisationen auf ein unangekündigtes Atomzeitalter ausgelöst - ein Muster, das mit der DLC -Strategie von Firaxis für frühere Zivilisationstitel übereinstimmt.

Derzeit konzentriert sich Firaxis darauf, das Feedback des Spielers zu beheben und das Spiel zu verbessern, wodurch gemischte Bewertungen zu Steam anerkannt werden. Strauss Zelnick, CEO-Zwei-CEO, erklärte das Vertrauen in den langfristigen Erfolg des Spiels und glaubte, dass die Fangemeinde der Zivilisation die Zivilisation mit mehr Spielzeit annehmen wird.

Für Spieler, die die Welt erobern möchten, stehen Ressourcen zur Verfügung: Anleitungen zum Erreichen aller Siegestypen, die Hervorhebung wichtiger Unterschiede vom Zivilisationsbetrieb VI, zum Vermeidung häufiger Fehler und zum Verständnis der Kartentypen und der Schwierigkeitsgradeinstellungen. Die Möglichkeit eines atomarischen Zeitalters bleibt jedoch eine verlockende Aussicht für die Zukunft.