Housemarque, студия, стоящая за известным Roguelite Shooter 2022 года, представила свой следующий проект: Сарос . В главной роли Рахул Кохли, этот эксклюзивный PlayStation 5 запланирован на выпуск 2026 года и будет иметь усовершенствования для PS5 Pro.
Представленный во время сегодняшнего состояния игры PlayStation, Сарос немедленно вызывает фирменный стиль домашнего стиля. Игроки берут на себя роль Арджуна Девраджа, силотрика, исследующего опасную, постоянно меняющуюся планету, окутанную в затмении и угрожаемая грозными организациями. Акцент игры на «возврате сильнее» и ее огненные, последовательности боевых действий в стиле пуль явно опираются на установленные сильные стороны студии и наследие возврата .
Креативный директор Грегори Лоуден описывает * Saros * как «окончательную эволюцию» философии дизайна, ориентированной на домашний дизайн. В то время как новый однопользовательский IP, он расширяется на действие от третьего лица, установленное в *return *.Тем не менее, Сарос не просто перефразируется. Согласно Louden в блоге PlayStation, значительная дивергенция игрового процесса от возврата заключается в его системе постоянных ресурсов и прогресса. В то время как Game World динамически изменяется после смерти игроков, игроки сохранят и навсегда обновляют свой арсенал оружия и костюмов.
Housemarque обещает более обширную игровой процесс в конце этого года. Чтобы получить полное краткое изложение сегодняшних объявлений о состоянии PlayStation State of Play, ознакомьтесь с нашим резюме.