Housemarque, das Studio hinter dem renommierten 2022 Roguelite -Shooter -Rückkehr , hat sein nächstes Projekt vorgestellt: Saros . Mit Rahul Kohli wird diese PlayStation 5 exklusiv für eine Veröffentlichung von 2026 geplant und bietet Verbesserungen für den PS5 Pro.
Saros wurde während des heutigen PlayStation State of Play enthüllt und erinnert sofort an den typischen Housemarque -Stil. Die Spieler übernehmen die Rolle von Arjun Devraj, einem Solatri-Vollstrecker, der einen gefährlichen, sich ständig verändernden Planeten untersucht und von beeindruckenden Einheiten bedroht wird. Die Betonung des Spiels auf "Kommenbärer" und seine feurigen, kugelhelligen Action-Sequenzen bauen deutlich auf den etablierten Stärken und dem Erbe der Rückkehr auf.
Creative Director Gregory Louden beschreibt * Saros * als "ultimative Entwicklung" von Housemarque's Gameplay-ausgerichteter Designphilosophie. Während ein neuer Einzelspieler-IP, erweitert sie die in *returnal *festgelegte Aktion der dritten Person.Saros ist jedoch nicht nur eine Wiederholung. Laut Louden im PlayStation -Blog liegt eine bedeutende Divergenz von Gameplay von Returnal in seinem System der dauerhaften Ressourcen und des Fortschritts. Während die Spielwelt dynamisch auf den Tod des Spielers ändert, werden die Spieler ihr Arsenal an Waffen und Anzügen dauerhaft behalten und aufrüsten.
Housemarque verspricht später in diesem Jahr eine umfangreichere Gameplay -Enthüllung. Für einen vollständigen Überblick über die heutigen PlayStation State of Play -Ankündigungen finden Sie in unserer Zusammenfassung.