Ubisoft wycofuje się z wczesnego dostępu do Assassin's Creed Shadows i tasuje drużynę Prince of Persia
Ostatnie problemy Ubisoftu z wydaniami gier doprowadziły do kilku znaczących zmian. Wydanie wczesnego dostępu do Assassin's Creed Shadows, pierwotnie planowane dla nabywców Edycji Kolekcjonerskiej, zostało anulowane. Dodatkowo zespół stojący za dobrze przyjętym Prince of Persia: The Lost Crown został rozwiązany.
Assassin's Creed Shadows: brak wczesnego dostępu, obniżka ceny edycji kolekcjonerskiej
Ubisoft potwierdził anulowanie wcześniejszego dostępu do Assassin's Creed Shadows za pośrednictwem pytań i odpowiedzi na Discordzie. Następuje to po opóźnieniu premiery gry do 14 lutego 2025 r. na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Według Insider Gaming decyzja ta wynika z wyzwań związanych z zachowaniem dokładności historycznej i reprezentacji kulturowej. To również przyczyniło się do przesunięcia daty premiery i konieczności dalszego dopracowania.
Aby to zrekompensować, firma Ubisoft obniżyła cenę edycji kolekcjonerskiej gry Assassin's Creed Shadows z 280 dolarów do 230 dolarów. Wydanie nadal zawiera artbook, steelbook, figurkę i inne wcześniej ogłoszone pozycje. Krążą pogłoski o potencjalnym trybie kooperacji z udziałem Naoe i Yasuke, ale pozostaje to niepotwierdzone.
Zespół Prince of Persia: The Lost Crown został rozwiązany pomimo pozytywnego przyjęcia
Zespół Ubisoft Montpellier odpowiedzialny za Prince of Persia: The Lost Crown został rozwiązany. Choć gra zebrała pozytywne recenzje, francuski outlet Origami donosi, że do tej decyzji doprowadziły niezaspokojone oczekiwania sprzedażowe. Ubisoft nie opublikował danych dotyczących sprzedaży, ale wyraził rozczarowanie wydajnością gry.
Starszy producent Abdelhak Elguess stwierdził, że zespół jest dumny ze swojej pracy i zaangażowany w długoterminowy sukces gry. Plan działania po premierze jest kompletny i obejmuje trzy bezpłatne aktualizacje oraz DLC. Plany na przyszłość obejmują wydanie gry na komputery Mac („do tej zimy”) i skupienie się na udostępnieniu gry szerszemu gronu odbiorców na różnych platformach. Ubisoft potwierdził także swoje zaangażowanie w przyszłe projekty Prince of Persia. Większość członków zespołu przeszła do innych projektów w Ubisoft.