ユービーアイソフト、アサシン クリード シャドウズの早期アクセスを廃止、プリンス・オブ・ペルシャのチームをシャッフル
Ubisoft は最近、ゲームのリリースに苦戦しており、いくつかの重要な変更をもたらしました。 当初コレクターズ エディション購入者向けに予定されていた『アサシン クリード シャドウズ』の早期アクセス リリースはキャンセルされました。 さらに、好評を博した『プリンス オブ ペルシャ: ロスト クラウン』の制作チームは解散されました。
アサシン クリード シャドウ: 早期アクセスなし、コレクターズ エディションの値下げ
Ubisoft は、Discord Q&A を通じて、Assassin's Creed Shadows の早期アクセスの中止を確認しました。 これは、PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S 向けのゲームが 2025 年 2 月 14 日に延期されたことを受けてのことです。 Insider Gaming によれば、この決定は歴史の正確さと文化的表現を維持する上での課題に起因しているという。 これは、さらなる磨きの必要性とともに、リリース日の延期にもつながりました。
それを補うために、ユービーアイソフトはアサシン クリード シャドウズ コレクターズ エディションの価格を 280 ドルから 230 ドルに値下げしました。 版には、アートブック、スチールブック、フィギュアなど、これまでに発表されたアイテムが引き続き含まれます。 直江と弥助が登場する協力モードの可能性についての噂が根強く残っていますが、未確認です。
プリンス・オブ・ペルシャ: 好評にもかかわらずロスト・クラウン・チームは解散
『プリンス オブ ペルシャ: ロスト クラウン』を担当するユービーアイソフト モンペリエのチームは解散しました。 このゲームは好評を博したが、フランスのアウトレット「Origami」は、販売期待が満たされなかったためこの決定に至ったと報じている。 ユービーアイソフトは売上高を公表していないが、ゲームのパフォーマンスに失望していることを認めた。
シニア プロデューサーの Abdelhak Elguess は、チームは自分たちの仕事を誇りに思っており、ゲームの長期的な成功に全力で取り組んでいると述べました。 3 つの無料アップデートと 1 つの DLC を含む、発売後のロードマップが完成しました。 将来の計画には、Mac でのリリース (「今冬までに」) と、さまざまなプラットフォームでより幅広い視聴者にゲームを提供することに重点を置くことが含まれています。 ユービーアイソフトはまた、今後の『プリンス・オブ・ペルシャ』プロジェクトへの取り組みを表明した。 ほとんどのチーム メンバーは Ubisoft 内の他のプロジェクトに移行しました。