Dom >  Aktualności >  Phantom Blade Zero: 20-30 godzin gry, regulowana trudność

Phantom Blade Zero: 20-30 godzin gry, regulowana trudność

Authore: MatthewAktualizacja:Apr 26,2025

Phantom Blade Zero Playtime szacowany na 20-30 godzin z regulowaną trudnością Phantom Blade Zero: Aktualizacje rozwoju i funkcje rozgrywki

Gdy z niecierpliwością czekamy na wydanie Phantom Blade Zero w 2025 roku, zespół programistyczny był zajęty dzieleniem się ekscytującymi aktualizacjami. Od jego unikalnych opcji trudności po bogatą gamę funkcji rozgrywki, zanurzmy się w to, co wyróżnia tę grę.

Phantom Blade Zero Not A SoulsLlee, ma cztery opcje trudności

Phantom Blade Zero Playtime szacowany na 20-30 godzin z regulowaną trudnością W przeciwieństwie do początkowych porównań fanów z grami Soulslike po ujawnieniu na PlayStation Showcase 2023, Phantom Blade Zero wyróżnia się czterema wyraźnymi opcjami trudności: łatwe, zwykłe, trudne i niezwykle trudne. To odejście od formuły SoulSlize zostało podkreślone przez dyrektora gry Soulframe po funkcji gry podczas Summer Game Fest 2024. W tweecie SoulFrame wyjaśniła, że ​​stworzenie kolejnego soli kliknika nigdy nie było intencją. Zamiast tego koncentruje się na dostarczaniu „napędzanej kombinacją walki, która jest gorączkowa, satysfakcjonująca i radosna”.

Podczas gdy gra przyciąga inspirację z tytułów SoulSlie z wielowarstwowymi mapami, wieloma ścieżkami podejścia i ukrytymi tajemnicami, SoulFrame nalega, aby „podobieństwa się tam zatrzymują”. Opisuje Phantom Blade Zero jako „Ninja Gaiden Combat na mapie gier Souls”, łącząc intensywną akcję hack-and-slash z ekspansywną eksploracją.

Funkcje rozgrywki z ponad 30+ bronią, 20-30 godzinami gry i nie tylko

Phantom Blade Zero Playtime szacowany na 20-30 godzin z regulowaną trudnością Ostatnie wywiady rzuciły światło na kilka aspektów rozgrywki Phantom Blade Zero . Gracze mogą spodziewać się wyboru z imponującego arsenału 30 podstawowych i 20 broni wtórnej, z których każda oferuje unikalne efekty i style bojowe. Szacuje się, że główna historia zajmuje 20-30 godzin, z dodatkowymi 20-30 godzinami zawartości bocznej, zapewniając bogate i różnorodne doświadczenie.

Spotkania Bossa w grze są zaprojektowane z co najmniej dwiema fazami, a jeśli gracze zawiodą podczas drugiej fazy, mogą wznowić stamtąd bez powtórzenia pierwszego. Nowy tryb gry, „Li Wulin”, pozwala graczom zakwestionować wcześniej pokonanych bossów, odblokowując nowych ukrytych bossów po drodze. Ponadto istnieje mechanika, która wpływa na zakończenie gry, chociaż szczegóły jej wpływu i liczby alternatywnych zakończeń pozostaje nieujawniona.

Phantom Blade Zero Year of the Snake Gamepala

„Rok zwiastunu gry węża” pokazuje bohaterkę duszy w ekscytującej bitwie z „głównym uczniem Seven Stars”. Po walce zwiastun podkreśla, że ​​dusza broni może władać, takie jak „broń nr 13 Soft Snake Sword” i „Broad White Serpent i Crimson Viper”. Zwiastun wskazuje również, że data premiery Phantom Blade Zero zostanie ogłoszona w 2025 r.

Aby uczcić Nowy Rok Księżyca, oficjalna strona gry Twitter (X) opublikowała wideo, w którym Soulframe droczył się z bardziej ekscytującymi ogłoszeniami przez cały rok, obiecując odsłonić coś, czego fani nigdy wcześniej nie widzieli.

Phantom Blade Zero jest obecnie w opracowywaniu PlayStation 5 i jest również planowany do wydania na PC. Chociaż nie ogłoszono oficjalnej daty premiery, fani mogą być na bieżąco, odwiedzając naszą dedykowaną stronę Zero Phantom Blade .