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Phantom Blade Zero: 20-30 horas de jogo, dificuldade ajustável

Authore: MatthewAtualizar:Apr 26,2025

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável Phantom Blade Zero: atualizações de desenvolvimento e recursos de jogabilidade

Enquanto aguardamos ansiosamente o lançamento de 2025 do Phantom Blade Zero , a equipe de desenvolvimento do jogo está ocupada compartilhando atualizações interessantes. De suas opções de dificuldade exclusivas a uma rica variedade de recursos de jogabilidade, vamos mergulhar no que destaca esse jogo.

Phantom Blade Zero, não um almas, apresenta quatro opções de dificuldade

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável Ao contrário das comparações iniciais dos fãs com os jogos como almas após sua revelação no PlayStation Showcase 2023, o Phantom Blade Zero se distingue com quatro opções de dificuldade distintas: fácil, comum, difícil e extremamente difícil. Esse afastamento da fórmula do Souls LIME foi enfatizado pelo diretor de jogos Soulframe após o filme do jogo no Summer Game Fest 2024. Em um tweet, o Soulframe esclareceu que criar outro almas semelhantes às almas nunca foi a intenção. Em vez disso, o foco está em oferecer um combate "orientado a combinação e bombas, que é agitado, gratificante e emocionante".

Enquanto o jogo se inspira em títulos semelhantes a almas com seus mapas de várias camadas, caminhos de abordagem múltiplos e segredos ocultos, o Soulframe insiste que "as semelhanças param por aí". Ele descreve o Phantom Blade Zero como "Ninja Gaiden Combat em um mapa de jogos Souls", mesclando intensa ação de hack-and-slash com uma exploração expansiva.

Recursos de jogabilidade com mais de 30 armas, 20 a 30 horas de reprodução e muito mais

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável Entrevistas recentes lançaram luz sobre vários aspectos de jogabilidade do Phantom Blade Zero . Os jogadores podem esperar escolher entre um impressionante arsenal de 30 armas primárias e 20 secundárias, cada uma oferecendo efeitos únicos e estilos de combate. Estima-se que a história principal leve de 20 a 30 horas para ser concluída, com 20 a 30 horas de conteúdo lateral, garantindo uma experiência rica e variada.

Os encontros de chefe no jogo são projetados com pelo menos duas fases e, se os jogadores falharem durante a segunda fase, eles podem retomar a partir daí sem repetir o primeiro. Um novo modo de jogo, "Li Wulin", permite que os jogadores desafiem chefes derrotados anteriormente, desbloqueando novos chefes escondidos ao longo do caminho. Além disso, há um mecânico que influencia o final do jogo, embora os detalhes sobre seu impacto e o número de finais alternativos permaneçam não revelados.

Phantom Blade zero ano do trailer de jogabilidade de cobra

O "Ano da jogabilidade de cobra trailer" mostra a alma protagonista em uma batalha emocionante contra o "Discípulo -chefe das sete estrelas". Após a luta, o trailer destaca as armas que a alma pode usar, como a "Arma No.13 Soft Snake Sword" e "Arma No.27 White Serpent e Crimson Viper". O trailer também sugere que a data de lançamento do Phantom Blade Zero será anunciada em 2025.

Para comemorar o Ano Novo Lunar, a página oficial do Twitter (X) do jogo lançou um vídeo em que o Soulframe provocou anúncios mais emocionantes ao longo do ano, prometendo revelar algo que os fãs nunca viram antes.

O Phantom Blade Zero está atualmente em desenvolvimento para o PlayStation 5 e está planejado para lançamento no PC também. Embora nenhuma data oficial de lançamento tenha sido anunciada, os fãs podem se manter atualizados visitando nossa página dedicada do Phantom Blade Zero .