Dom >  Aktualności >  Palworld Mods Przywracaj łatanie mechaniki pośród Nintendo, Pokémon Legal Battle

Palworld Mods Przywracaj łatanie mechaniki pośród Nintendo, Pokémon Legal Battle

Authore: AdamAktualizacja:May 15,2025

W odważnym posunięciu modders Palworld wkroczyli, aby przywrócić mechanikę gry, które zostały usunięte przez programistów PocketPair z powodu presji prawnej Nintendo i Pokémon Company. Ostatnie łatki do Palworld, jak potwierdzone przez PocketPair w zeszłym tygodniu, były bezpośrednim wynikiem ciągłego pozwu patentowego, zmuszając zmiany, które zmieniły kluczowe elementy rozgrywki.

Palworld pojawił się na scenie na początku 2024 r., Dostępny na Steam za 30 USD i zawarty w Xbox i PC Game Pass. Jego uruchomienie zniszczyło sprzedaż i równoległe rekordy graczy. Przytłaczający sukces zaskoczył PocketPair, a CEO Takuro Mizobe przyznaje, że deweloper starał się zarządzać ogromnymi zyskami. Wykorzystując popularność gry, PocketPair szybko podpisał umowę z Sony o stworzenie Palworld Entertainment, mającą na celu rozszerzenie franczyzy. Gra później dotarła do PS5.

Po ogromnym uruchomieniu Palworld stanął w obliczu oskarżeń o kopiowanie projektów Pokémon, co prowadzi do porównań Palworld's Pals i Pokémon. Zamiast realizować pozew o naruszenie praw autorskich, Nintendo i Pokémon Company zdecydowali się na proces patentowy, szukając 5 milionów jenów każdy (około 32 846 USD) plus odszkodowania i nakazu powstrzymania zwolnienia Palworld.

PocketPair potwierdził w listopadzie, że zostały pozwane o trzy japońskie patenty związane z uchwyceniem Pokémona w wirtualnej dziedzinie. Palworld początkowo miał podobną mechanikę, w której gracze mogli rzucić kulę Pal na potwory na polu, aby je uchwycić, podobny do mechanika w Pokémon Legends: Arceus na przełączniku Nintendo.

Sześć miesięcy później PocketPair przyznał, że ostatnie aktualizacje, w tym Patch V0.3.11 opublikowane w listopadzie 2024 r., Zostały konieczne przez działanie prawne. Ta łatka usunęła zdolność wzywania kumpli poprzez rzucanie sfer Pal, zamiast tego wybierając statyczne przywołanie obok gracza. Dalsze zmiany wprowadzono w Patch V0.5.5, przesuwając mechanikę szybowania z używania kumpli do wymagania szybowca w ekwipunku gracza, chociaż kumple nadal oferują pasywne buffy szybowania.

PocketPair opisał te modyfikacje jako „kompromisy” dokonane w celu uniknięcia nakazu, który może zablokować rozwój i sprzedaż Palworld. Jednak moddery szybko zareagowali na te zmiany. Zaledwie tydzień po Patch V0.5.5 Primarinabee wydał mod przywracania szybowców na modach Nexus, który przywraca oryginalną mechanikę szybowania. Opis MOD humorystycznie odrzuca łatkę, stwierdzając: „Palworld Patch 0.5.5? Co? To się nie stało!” Pozwala graczom ponownie poślizgnąć się kumplami, choć z potrzebą szybowca w ekwipunku.

Mod przywracania szybowców, dostępny od 10 maja, został pobrany setki razy. Tymczasem inny mod próbuje przywrócić mechanikę rzutu do wydania dla kumpli, choć brakuje jej oryginalnej animacji rzucającej piłkę. Długowieczność tych modów pozostaje niepewna pośród trwającego procesu.

Na marcu IGN przeprowadził wywiad z Johnem „Bucky” Buckleya, dyrektorem ds. Komunikacji i kierownikiem wydawnictwa w PocketPair. Buckley's Talk, „Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop”, zagłębiono się w wyzwania gry, w tym oskarżenia o korzystanie z generatywnych sztucznej inteligencji i kopiowanie modeli Pokémon, które PocketPair obalił. Buckley poruszył również nieoczekiwany charakter pozwu patentowego Nintendo, opisując go jako „szok” dla studia.