En un movimiento audaz, los modders de Palworld han intervenido para restablecer la mecánica del juego que fueron eliminadas por el desarrollador Pocketpair debido a las presiones legales de Nintendo y la compañía Pokémon. Los recientes parches a Palworld, según lo confirmado por Pocketpair la semana pasada, fueron un resultado directo de una demanda de patentes en curso, lo que obliga a cambios que alteraron los elementos clave del juego.
Palworld irrumpió en la escena a principios de 2024, disponible en Steam por $ 30 e incluida en Xbox y PC Game Pass. Su lanzamiento destrozó las ventas y los registros concurrentes de los jugadores. El éxito abrumador atrapó a Pocketpair desprevenido, con el CEO Takuro Mizobe admitiendo que el desarrollador luchó para administrar las ganancias masivas. Aprovechando la popularidad del juego, Pocketpair firmó rápidamente un acuerdo con Sony para crear el entretenimiento de Palworld, con el objetivo de expandir la franquicia. El juego luego llegó a la PS5.
Después de su lanzamiento masivo, Palworld enfrentó acusaciones de copiar diseños de Pokémon, lo que llevó a comparaciones entre los amigos y Pokémon de Palworld. En lugar de realizar una demanda por infracción de derechos de autor, Nintendo y la compañía Pokémon optaron por una demanda de patentes, buscando 5 millones de yenes cada uno (aproximadamente $ 32,846) más daños y una orden judicial para detener la liberación de Palworld.
Pocketpair confirmó en noviembre que estaban siendo demandados por tres patentes con sede en Japón relacionadas con la captura de Pokémon en un campo virtual. Inicialmente, Palworld presentó una mecánica similar, donde los jugadores podían lanzar una esfera de PAL a los monstruos en un campo para capturarlos, similar a la mecánica en las leyendas de Pokémon: Arceus en el interruptor de Nintendo.
Seis meses después, Pocketpair reconoció que las actualizaciones recientes, incluidas las acciones legales necesitaron el Patch V0.3.11 lanzado en noviembre de 2024. Este parche eliminó la capacidad de convocar a los amigos arrojando esferas PAL, en lugar de optar por una convocatoria estática al lado del jugador. Se hicieron más cambios en el parche V0.5.5, cambiando la mecánica de deslizamiento de usar PALS hasta requerir un planeador en el inventario del jugador, aunque los amigos todavía ofrecen beneficios pasivos de deslizamiento.
Pocketpair describió estas modificaciones como "compromisos" realizados para evitar una orden judicial que podría bloquear el desarrollo y las ventas de Palworld. Sin embargo, los modders han respondido rápidamente a estos cambios. Solo una semana después del parche v0.5.5, Primarinabee lanzó el mod de restauración del planeador en mods Nexus, que reintroduce la mecánica de deslizamiento original. La descripción del mod descarta con humor el parche, declarando: "Palworld Patch 0.5.5? ¡Qué? ¡Eso no sucedió!" Permite a los jugadores deslizarse con sus amigos nuevamente, aunque con la necesidad de un planeador en su inventario.
El mod de restauración de planeadores, disponible desde el 10 de mayo, se ha descargado cientos de veces. Mientras tanto, otro mod intenta restaurar la mecánica de lanzamiento a la liberación para los amigos, aunque carece de la animación original de lanzamiento de pelota. La longevidad de estas modificaciones sigue siendo incierta en medio de la demanda en curso.
En la conferencia de desarrolladores de juegos en marzo, IGN entrevistó a John "Bucky" Buckley, director de comunicaciones y gerente de publicación de Pocketpair. Buckley's Talk, 'Cumbre de gestión comunitaria: una montaña rusa de Palworld: sobrevivir a la caída', profundizó en los desafíos del juego, incluidas las acusaciones de usar IA generativa y copiar modelos Pokémon, que Pocketpair ha refutado. Buckley también mencionó la naturaleza inesperada de la demanda de patentes de Nintendo, describiéndola como un "shock" para el estudio.