एक बोल्ड कदम में, पालवर्ल्ड मोडर्स ने गेम मैकेनिक्स को बहाल करने के लिए कदम रखा है, जो कि डेवलपर पॉकेटपेयर द्वारा निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी से कानूनी दबाव के कारण हटा दिए गए थे। पिछले हफ्ते पॉकेटपेयर द्वारा पुष्टि की गई पालवर्ल्ड के लिए हाल के पैच, एक चल रहे पेटेंट मुकदमे का प्रत्यक्ष परिणाम थे, जो कि प्रमुख गेमप्ले तत्वों को बदलने वाले परिवर्तनों को मजबूर करते थे।
पालवर्ल्ड 2024 की शुरुआत में दृश्य पर फट गया, $ 30 के लिए स्टीम पर उपलब्ध और Xbox और पीसी गेम पास में शामिल। इसकी लॉन्च ने बिक्री और समवर्ती खिलाड़ी रिकॉर्ड को बिखर दिया। भारी सफलता ने पॉकेटपेयर ऑफ गार्ड को पकड़ा, जिसमें सीईओ ताकुरो मिज़ोब ने स्वीकार किया कि डेवलपर ने बड़े पैमाने पर मुनाफे का प्रबंधन करने के लिए संघर्ष किया। खेल की लोकप्रियता को भुनाने के लिए, पॉकेटपेयर ने तेजी से फ्रैंचाइज़ी का विस्तार करने के उद्देश्य से पालवर्ल्ड एंटरटेनमेंट बनाने के लिए सोनी के साथ एक समझौते पर हस्ताक्षर किए। खेल ने बाद में PS5 के लिए अपना रास्ता बनाया।
अपने बड़े पैमाने पर लॉन्च के बाद, पालवर्ल्ड को पोकेमॉन डिजाइनों की नकल करने के आरोपों का सामना करना पड़ा, जिससे पालवर्ल्ड के पल्स और पोकेमोन के बीच तुलना हुई। कॉपीराइट उल्लंघन के मुकदमे का पीछा करने के बजाय, निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी ने पेटेंट मुकदमे के लिए चुना, प्रत्येक में 5 मिलियन येन (लगभग $ 32,846) के साथ -साथ क्षति और एक निषेधाज्ञा की मांग की और पालवर्ल्ड की रिहाई को रोकने के लिए।
पॉकेटपेयर ने नवंबर में पुष्टि की कि वे एक आभासी क्षेत्र में पोकेमोन को पकड़ने से संबंधित तीन जापान-आधारित पेटेंट पर मुकदमा दायर कर रहे थे। पालवर्ल्ड ने शुरू में एक समान मैकेनिक को चित्रित किया, जहां खिलाड़ी उन्हें पकड़ने के लिए एक क्षेत्र में राक्षसों में एक पाल क्षेत्र फेंक सकते थे, पोकेमॉन लीजेंड्स में मैकेनिक के समान: निनटेंडो स्विच पर आर्सियस।
छह महीने बाद, पॉकेटपेयर ने स्वीकार किया कि नवंबर 2024 में जारी पैच V0.3.11 सहित हाल के अपडेट को कानूनी कार्रवाई द्वारा आवश्यक था। इस पैच ने खिलाड़ी के बगल में एक स्थैतिक समन का चयन करने के बजाय, पाल के गोले फेंककर पल्स को बुलाने की क्षमता को हटा दिया। आगे के बदलाव पैच V0.5.5 में किए गए थे, खिलाड़ी की इन्वेंट्री में एक ग्लाइडर की आवश्यकता के लिए पल्स का उपयोग करने से ग्लाइडिंग मैकेनिक्स को स्थानांतरित करना, हालांकि पल्स अभी भी निष्क्रिय ग्लाइडिंग बफ़र्स की पेशकश करते हैं।
पॉकेटपेयर ने इन संशोधनों को एक निषेधाज्ञा से बचने के लिए "समझौता" के रूप में वर्णित किया जो कि पालवर्ल्ड के विकास और बिक्री को अवरुद्ध कर सकता है। हालांकि, मॉडर्स ने इन परिवर्तनों का जल्दी से जवाब दिया है। पैच V0.5.5 के ठीक एक हफ्ते बाद, प्राइमरीनाबी ने नेक्सस मॉड्स पर ग्लाइडर बहाली मॉड जारी किया, जो मूल ग्लाइडिंग मैकेनिक को फिर से प्रस्तुत करता है। मॉड विवरण हास्यपूर्वक पैच को खारिज कर देता है, "पालवर्ल्ड पैच 0.5.5? क्या? ऐसा नहीं हुआ!" यह खिलाड़ियों को फिर से अपने दोस्तों के साथ ग्लाइड करने की अनुमति देता है, यद्यपि उनकी इन्वेंट्री में एक ग्लाइडर की आवश्यकता के साथ।
10 मई से उपलब्ध ग्लाइडर बहाली मॉड को सैकड़ों बार डाउनलोड किया गया है। इस बीच, एक अन्य मॉड पल्स के लिए थ्रो-टू-रिलीज़ मैकेनिक को पुनर्स्थापित करने का प्रयास करता है, हालांकि इसमें मूल बॉल-थ्रोइंग एनीमेशन का अभाव है। चल रहे मुकदमे के बीच इन मॉड्स की दीर्घायु अनिश्चित है।
मार्च में गेम डेवलपर्स सम्मेलन में, IGN ने जॉन "बकी" बकले, संचार निदेशक और पॉकेटपेयर के प्रकाशन प्रबंधक का साक्षात्कार लिया। बकले की बात, 'कम्युनिटी मैनेजमेंट समिट: ए पालवर्ल्ड रोलर कोस्टर: बचे द ड्रॉप,' गेम की चुनौतियों में, जिसमें जेनेरिक एआई का उपयोग करने और पोकेमॉन मॉडल की नकल करने का आरोप शामिल है, जिसे पॉकेटपेयर ने खंडन किया है। बकले ने निन्टेंडो के पेटेंट मुकदमे की अप्रत्याशित प्रकृति को भी छुआ, इसे स्टूडियो में "झटका" के रूप में वर्णित किया।