Dom >  Aktualności >  „Najnowsze szczegóły głównych łatek dla Baldur's Gate 3 ujawniono”

„Najnowsze szczegóły głównych łatek dla Baldur's Gate 3 ujawniono”

Authore: ChristianAktualizacja:Apr 07,2025

28 stycznia zamknięty test warunków skrajnych dla Patch 8 z Baldur's Gate 3 rozpoczął się zarówno na PC, jak i na konsolach, oznaczając ostatnią ważną aktualizację tej uznanej przez krytyków gry. Ta łatka wprowadza 12 nowych podklas, funkcjonalność między graniem i kompleksowy tryb fotograficzny, znacznie zwiększając wrażenia z rozgrywki.

Tabela treści ---

  • Nowe podklasy w Baldur's Gate 3
    • Czarnoksiężnik: Magia Shadow
    • Warlock: Pact Blade
    • Cleric: Domena śmierci
    • Wizard: Blade Song
    • Druid: Circle of Stars
    • Barbarzyńca: ścieżka giganta
    • Fighter: Mystic Archer
    • Monk: Pijany mistrz
    • Rogue: Swashbuckler
    • Bard: College of Glamour
    • Ranger: Swarmkeeper
    • Paladyn: przysięga korony
  • Tryb fotograficzny
  • Cross-play
  • Ulepszenia rozgrywki, walki i historii

Nowe podklasy w Baldur's Gate 3

Każda z dwunastu klas w Baldur's Gate 3 otrzyma unikalną podklasę, wraz ze świeżymi zaklęciami, dialogami i efektami wizualnymi.

Czarnoksiężnik: Magia Shadow

Podklasa Magic Shadow jest jedną z najciemniejszych, pozwalając czarnoksiężnikom przywołać piekielne atakowanie i unieruchomienie wrogów. Mogą również stworzyć welon ciemności, w której tylko oni mogą zobaczyć. Na poziomie 11 zyskują zdolność do teleportacji między cieniami, dodając strategiczną warstwę do swojej rozgrywki.

Warlock: Pact Blade

Warlocki z podklasą ostrza paktowego tworzą pakt z jednostką z Shadowfell. Od poziomu 1 mogą oczarować broń, aby była magiczna. Na poziomie 3 mogą oczarować inny, a na poziomie 5 mogą uderzyć trzy razy na turę, co może wydawać się błędem lub obezwładnioną przewagą!

Warlock: Pact Blade Zdjęcie: x.com

Cleric: Domena śmierci

Urzędnicy w domenie śmierci specjalizują się w zaklęciach martwiczych, które omijają opory wroga. Mogą wskrzesić zmarłych, a nawet powodować wybuch zwłok, dzięki czemu ta podklasa jest idealna dla graczy, którzy preferują bardziej agresywne podejście do postaci religijnych.

Wizard: Blade Song

Podklasa Blade Song zwiększa skuteczność Czarodzieja w walce w zwarciu. Aktywacja utworu Blade przyznaje dziesięć zakrętów, podczas których czarodziej gromadzi zarzuty specjalne poprzez ataki i zaklęcia. Opłaty te można następnie wykorzystać do leczenia sojuszników lub zadawania szkód wrogom, dodając wszechstronności ich roli bojowej.

Druid: Circle of Stars

Druidowie w kręgu gwiazd mogą przełączać się między konstelacjami, zdobywając bonusy, które pozwalają im dostosować się do różnych ról na polu bitwy. Zwiększa to ich wszechstronność i czyni je dynamiczną siłą w walce.

Barbarzyńca: ścieżka giganta

Barbarzyńcy na ścieżce giganta wchodzą w gniew, rosnące i rzucając broń ze zwiększonymi obrażeniami, dodając efekty ognia lub błyskawicy. Po rzuceniu broń wraca do ich ręki. Dodatkowe bonusy obejmują lepsze umiejętności rzucania i wyższą zdolność do przenoszenia.

Brama Baldurs Zdjęcie: x.com

Fighter: Mystic Archer

Mistyczni łucznicy łączą magię i łucznictwo, strzelając zaczarowane strzały, które mogą niewidoczne wrogów, zadawać obrażenia psychiczne lub wyrzucić przeciwników do innego wymiaru. Ta podklasa uosabia tradycyjne techniki walki elfów, oferując wyjątkowy styl gry.

Monk: Pijany mistrz

Mnisi w pijanej podklasie mistrzowskiej opierają się na sile indukowanej alkoholem, aby zapewnić niszczycielskie ciosy fizyczne. Wrogowie uderzani przez mnicha stają się bardziej narażeni na kolejne ataki, dzięki czemu stał się potężnymi bojownikami w zwarciu.

Rogue: Swashbuckler

Podklasa SWASHBUCKLER to prawdziwy piracki archetyp, idealny dla fanów Astarion. Poniżej walczą, używając brudnych sztuczek, takich jak rzucanie piasku w niewidomych wrogów, szybkie pchnięcia, aby ich rozbroić lub drwiny, aby demoralizować przeciwników.

Bard: College of Glamour

Bards w College of Glamour to gwiazdy rocka zapomnianych królestw, uroczych wrogów i wspierających sojuszników. Ich charyzma może oczarować wrogów do poddania się, zmuszając ich do ucieczki, zbliżania się, zamrażania, upadku lub upuszczania broni.

Brama Baldurs Zdjęcie: x.com

Ranger: Swarmkeeper

Swarmeepers przypominają pszczelarze, dowodzące hordy małych stworzeń. Te roje debuffy wrogów i są w trzech typach: roj pszczoły, które odpychają wrogów, roj, które ogłuszają szokiem, a ćma roje ślepych przeciwników. Przełączanie typów roju występuje tylko po wyrównaniu.

Paladyn: przysięga korony

Paladyni po przysięgu korony są najbardziej zgodne z prawem i prawem. Zyskują potężne umiejętności, które zwiększają sojuszników, przyciągają uwagę wroga i pochłania obrażenia dla członków drużyny. Ta podklasa podobna do czołgu koncentruje się na grze zespołowej, dzięki czemu są nieocenione w dynamice grupy.

Tryb fotograficzny

Brama Baldurs Zdjęcie: x.com

Gracze od dawna oczekują na dodanie trybu fotograficznego z obszernymi ustawieniami aparatu. Zaawansowane efekty po przetwarzaniu zapewnią wysokiej jakości zrzuty ekranu, umożliwiając graczom przechwytywanie i dzielenie się ulubionymi chwilami z gry.

Cross-play

Multiplayer międzyplatformowy będzie w końcu dostępny na wszystkich obsługiwanych platformach: PlayStation 5, Xbox Series X, Windows i Mac. Larian rozpoczął zamknięty test warunków skrajnych przede wszystkim w celu dostrojenia funkcjonalności krzyżowej, mającym na celu wyeliminowanie błędów i płynne zintegrowanie tej funkcji z grą.

Ulepszenia rozgrywki, walki i historii

Patch 8 wprowadza kilka ulepszeń w celu poprawy ogólnej gry:

  • Z powodzeniem wykrywanie elementów podczas kontroli percepcji oznaczy je teraz na mini-mapie i zaloguje je w czasopiśmie bitwy.
  • Naprawiono problem, w którym pewne zdolności sojuszników nie były właściwie wyświetlane po dialogu w High Hall.
  • Podczas rozmów można teraz używać przedmiotów takich jak zwoje i mikstury wewnątrz odblokowanych pojemników.
  • Neutralne i przyjazne NPC nie stają się już wrogo nastawieni podczas nadchodzenia po powierzchniach utworzonych podczas walki.
  • Rozwiązałem robaka, powodując, że postacie utknęły po schodach, zajmowanych przez towarzyszy.
  • Naprawiono problem z ruchomymi platformami w miejscu próbnym w Shan, uniemożliwiając postacie przed śmiercią.
  • Skorygował usterkę, w której neutralne NPC inicjowałyby walkę bez przyczyny.
  • Keris przestanie angażować się w niepotrzebne walki z Mintarą.
  • Rozstrzygnęło zamrażanie ekranu ładowania na 0% podczas łączenia zmodyfikowanych sesji dla wielu graczy.
  • Ulepszona wydajność serwera w Forge Adamantine.
  • Naprawiono problem, w którym można powiedzieć Astarionowi, że Gandrel go szukał, nawet jeśli Gandrel odmówił ujawnienia jego celu.
  • Mintara nie utknęła już podczas obserwowania Taniela w Akcie 2.
  • Twoja postać nie będzie już błędnie uwierzyć, że Shadohurt nie żyje, jeśli nie jest.
  • Odkrytych kupcy pojawią się teraz na mapie świata niezależnie od odległości.

Brama Baldurs Zdjęcie: x.com

Patch 8 dla Baldur's Gate 3 ma zostać wydany w lutym lub na początku marca 2025 r. Po tej aktualizacji Larian Studios skupi się na poprawkach błędów, bez żadnych dalszych aktualizacji.