28 stycznia zamknięty test warunków skrajnych dla Patch 8 z Baldur's Gate 3 rozpoczął się zarówno na PC, jak i na konsolach, oznaczając ostatnią ważną aktualizację tej uznanej przez krytyków gry. Ta łatka wprowadza 12 nowych podklas, funkcjonalność między graniem i kompleksowy tryb fotograficzny, znacznie zwiększając wrażenia z rozgrywki.
Tabela treści ---
- Nowe podklasy w Baldur's Gate 3
- Czarnoksiężnik: Magia Shadow
- Warlock: Pact Blade
- Cleric: Domena śmierci
- Wizard: Blade Song
- Druid: Circle of Stars
- Barbarzyńca: ścieżka giganta
- Fighter: Mystic Archer
- Monk: Pijany mistrz
- Rogue: Swashbuckler
- Bard: College of Glamour
- Ranger: Swarmkeeper
- Paladyn: przysięga korony
- Tryb fotograficzny
- Cross-play
- Ulepszenia rozgrywki, walki i historii
Nowe podklasy w Baldur's Gate 3
Każda z dwunastu klas w Baldur's Gate 3 otrzyma unikalną podklasę, wraz ze świeżymi zaklęciami, dialogami i efektami wizualnymi.
Czarnoksiężnik: Magia Shadow
Podklasa Magic Shadow jest jedną z najciemniejszych, pozwalając czarnoksiężnikom przywołać piekielne atakowanie i unieruchomienie wrogów. Mogą również stworzyć welon ciemności, w której tylko oni mogą zobaczyć. Na poziomie 11 zyskują zdolność do teleportacji między cieniami, dodając strategiczną warstwę do swojej rozgrywki.
Warlock: Pact Blade
Warlocki z podklasą ostrza paktowego tworzą pakt z jednostką z Shadowfell. Od poziomu 1 mogą oczarować broń, aby była magiczna. Na poziomie 3 mogą oczarować inny, a na poziomie 5 mogą uderzyć trzy razy na turę, co może wydawać się błędem lub obezwładnioną przewagą!
Zdjęcie: x.com
Cleric: Domena śmierci
Urzędnicy w domenie śmierci specjalizują się w zaklęciach martwiczych, które omijają opory wroga. Mogą wskrzesić zmarłych, a nawet powodować wybuch zwłok, dzięki czemu ta podklasa jest idealna dla graczy, którzy preferują bardziej agresywne podejście do postaci religijnych.
Wizard: Blade Song
Podklasa Blade Song zwiększa skuteczność Czarodzieja w walce w zwarciu. Aktywacja utworu Blade przyznaje dziesięć zakrętów, podczas których czarodziej gromadzi zarzuty specjalne poprzez ataki i zaklęcia. Opłaty te można następnie wykorzystać do leczenia sojuszników lub zadawania szkód wrogom, dodając wszechstronności ich roli bojowej.
Druid: Circle of Stars
Druidowie w kręgu gwiazd mogą przełączać się między konstelacjami, zdobywając bonusy, które pozwalają im dostosować się do różnych ról na polu bitwy. Zwiększa to ich wszechstronność i czyni je dynamiczną siłą w walce.
Barbarzyńca: ścieżka giganta
Barbarzyńcy na ścieżce giganta wchodzą w gniew, rosnące i rzucając broń ze zwiększonymi obrażeniami, dodając efekty ognia lub błyskawicy. Po rzuceniu broń wraca do ich ręki. Dodatkowe bonusy obejmują lepsze umiejętności rzucania i wyższą zdolność do przenoszenia.
Zdjęcie: x.com
Fighter: Mystic Archer
Mistyczni łucznicy łączą magię i łucznictwo, strzelając zaczarowane strzały, które mogą niewidoczne wrogów, zadawać obrażenia psychiczne lub wyrzucić przeciwników do innego wymiaru. Ta podklasa uosabia tradycyjne techniki walki elfów, oferując wyjątkowy styl gry.
Monk: Pijany mistrz
Mnisi w pijanej podklasie mistrzowskiej opierają się na sile indukowanej alkoholem, aby zapewnić niszczycielskie ciosy fizyczne. Wrogowie uderzani przez mnicha stają się bardziej narażeni na kolejne ataki, dzięki czemu stał się potężnymi bojownikami w zwarciu.
Rogue: Swashbuckler
Podklasa SWASHBUCKLER to prawdziwy piracki archetyp, idealny dla fanów Astarion. Poniżej walczą, używając brudnych sztuczek, takich jak rzucanie piasku w niewidomych wrogów, szybkie pchnięcia, aby ich rozbroić lub drwiny, aby demoralizować przeciwników.
Bard: College of Glamour
Bards w College of Glamour to gwiazdy rocka zapomnianych królestw, uroczych wrogów i wspierających sojuszników. Ich charyzma może oczarować wrogów do poddania się, zmuszając ich do ucieczki, zbliżania się, zamrażania, upadku lub upuszczania broni.
Zdjęcie: x.com
Ranger: Swarmkeeper
Swarmeepers przypominają pszczelarze, dowodzące hordy małych stworzeń. Te roje debuffy wrogów i są w trzech typach: roj pszczoły, które odpychają wrogów, roj, które ogłuszają szokiem, a ćma roje ślepych przeciwników. Przełączanie typów roju występuje tylko po wyrównaniu.
Paladyn: przysięga korony
Paladyni po przysięgu korony są najbardziej zgodne z prawem i prawem. Zyskują potężne umiejętności, które zwiększają sojuszników, przyciągają uwagę wroga i pochłania obrażenia dla członków drużyny. Ta podklasa podobna do czołgu koncentruje się na grze zespołowej, dzięki czemu są nieocenione w dynamice grupy.
Tryb fotograficzny
Zdjęcie: x.com
Gracze od dawna oczekują na dodanie trybu fotograficznego z obszernymi ustawieniami aparatu. Zaawansowane efekty po przetwarzaniu zapewnią wysokiej jakości zrzuty ekranu, umożliwiając graczom przechwytywanie i dzielenie się ulubionymi chwilami z gry.
Cross-play
Multiplayer międzyplatformowy będzie w końcu dostępny na wszystkich obsługiwanych platformach: PlayStation 5, Xbox Series X, Windows i Mac. Larian rozpoczął zamknięty test warunków skrajnych przede wszystkim w celu dostrojenia funkcjonalności krzyżowej, mającym na celu wyeliminowanie błędów i płynne zintegrowanie tej funkcji z grą.
Ulepszenia rozgrywki, walki i historii
Patch 8 wprowadza kilka ulepszeń w celu poprawy ogólnej gry:
- Z powodzeniem wykrywanie elementów podczas kontroli percepcji oznaczy je teraz na mini-mapie i zaloguje je w czasopiśmie bitwy.
- Naprawiono problem, w którym pewne zdolności sojuszników nie były właściwie wyświetlane po dialogu w High Hall.
- Podczas rozmów można teraz używać przedmiotów takich jak zwoje i mikstury wewnątrz odblokowanych pojemników.
- Neutralne i przyjazne NPC nie stają się już wrogo nastawieni podczas nadchodzenia po powierzchniach utworzonych podczas walki.
- Rozwiązałem robaka, powodując, że postacie utknęły po schodach, zajmowanych przez towarzyszy.
- Naprawiono problem z ruchomymi platformami w miejscu próbnym w Shan, uniemożliwiając postacie przed śmiercią.
- Skorygował usterkę, w której neutralne NPC inicjowałyby walkę bez przyczyny.
- Keris przestanie angażować się w niepotrzebne walki z Mintarą.
- Rozstrzygnęło zamrażanie ekranu ładowania na 0% podczas łączenia zmodyfikowanych sesji dla wielu graczy.
- Ulepszona wydajność serwera w Forge Adamantine.
- Naprawiono problem, w którym można powiedzieć Astarionowi, że Gandrel go szukał, nawet jeśli Gandrel odmówił ujawnienia jego celu.
- Mintara nie utknęła już podczas obserwowania Taniela w Akcie 2.
- Twoja postać nie będzie już błędnie uwierzyć, że Shadohurt nie żyje, jeśli nie jest.
- Odkrytych kupcy pojawią się teraz na mapie świata niezależnie od odległości.
Zdjęcie: x.com
Patch 8 dla Baldur's Gate 3 ma zostać wydany w lutym lub na początku marca 2025 r. Po tej aktualizacji Larian Studios skupi się na poprawkach błędów, bez żadnych dalszych aktualizacji.