Johan Pilestt, dyrektor kreatywny za Helldivers 2, ogłosił, że bierze zasłużony urlop naukowy. W serdecznym tweecie Pitestt ujawnił, że poświęcił 11 lat franczyzy Helldivers, zaczynając od oryginalnej gry w 2013 roku i kontynuując Helldivers 2 od początku 2016 roku. Przyznał, że ten intensywny skupienie się na własności intelektualnej doprowadził go do zaniedbania swojej rodziny, przyjaciół i osobistego samopoczucia. „Jedenaście lat pracy przez całą dobę na tym samym IP sprawiło, że odłożyłem na bok rodzinę, przyjaciół i moją uroczą żonę ... i ja” - powiedział Pilestt. Ma na celu wykorzystanie czasu na ponowne połączenie z tymi, którzy wspierali go przez całą podróż.
Po powrocie Pilestet planuje przenieść swoją koncentrację na następną grę Arrowhead, pozostawiając Helldivers 2 w zdolnych rękach swoich kolegów w Arrowhead. Ogłoszenie Pitesttta pojawia się po wybuchu wybuchowej premiery Helldivers 2 w lutym 2024 r. Spółdzielnia stała się najszybciej sprzedającą grę PlayStation Studios, sprzedając 12 milionów egzemplarzy w ciągu zaledwie 12 tygodni. Przytłaczający sukces gry doprowadził Sony do dostosowania jej do filmu.
Pomimo triumfów Helldivers 2 nie było bez wyzwań. Pilestett stał się publiczną twarzą gry, angażując się ze społecznością na różnych platformach. Jednak sukces gry przyniósł również zwiększoną toksyczność i zagrożenia ze strony niektórych członków społeczności, co jest nowym i niepokojącym problemem dla Arrowhead. „Teraz dużą różnicą, która jest przerażająca, jest ilość zagrożeń i niegrzecznych zachowań, które ludzie w studio otrzymują od niektórych naprawdę gównianych osób w społeczności”, powiedział Pilesttt G.biz.
Podczas premiery Helldivers 2 napotkał znaczące problemy z serwerem, które sprawiły, że wielu graczy nie mogło cieszyć się grą, wywołując początkowy luz. Kolejne aktualizacje dotyczyły różnych obaw, od równowagi broni po wpływ premium warbonds. Jednak najważniejsze kontrowersje wynikały z decyzji Sony o wymaganiu od graczy PC połączenia swoich kont z siecią PlayStation, ruchem, który spotkał się z zaciekłej opozycji i doprowadził do kampanii bombardowania na Steamie. Sony ostatecznie odwróciła tę decyzję, ale nie wcześniej niż zespół społeczności Arrowhead musiał poświęcić tydzień na zarządzanie opadem.
W odpowiedzi na te wyzwania, Pitestedt przeszedł z dyrektora generalnego Arrowhead do dyrektora kreatywnego, pozwalając mu bardziej skoncentrować się na rozwoju gier i zaangażowaniu społeczności. Shams Jorjani, były dyrektor szwedzkiej firmy Games Paradox i wydawca Magicka, wkroczył jako nowy dyrektor generalny.
Podczas gdy szczegóły dotyczące następnej gry Arrowhead pozostają w opakowaniu, jasne jest, że Helldivers 2 będzie nadal ewoluować. Niedawne dodanie trzeciej frakcji wroga, Illuminate, wstrzyknęło sobie nowe emocje do gry. Gdy Pilestent robi bardzo potrzebną przerwę, fani mogą spodziewać się kolejnych aktualizacji i ulepszeń do Helldivers 2, zapewniając jego dalszy sukces i atrakcyjność.