Helldivers 2의 크리에이티브 디렉터 인 Johan Pilestedt는 자신이 잘 보급 된 안식일 휴가를하고 있다고 발표했습니다. 진심 어린 트윗에서, 빌레 스테 트 (Pilestedt)는 2013 년에 오리지널 게임부터 시작하여 2016 년 초부터 지적 재산에 대한이 강렬한 초점으로 인해 가족, 친구 및 개인적 복지를 소홀히했다고 인정했다. "같은 IP에서 24 시간 내내 일한 11 년 동안 나는 가족, 친구, 나의 사랑스러운 아내와 나 자신을 제쳐 놓았습니다."라고 Pilestedt는 말했습니다. 그는 자신의 시간을 사용하여 여행 내내 그를 지원 한 사람들과 다시 연결하는 것을 목표로합니다.
그의 돌아 왔을 때, 필레스트 레드는 그의 초점을 Arrowhead의 다음 경기로 전환 할 계획이며, Helldivers 2는 Arrowhead의 동료들의 유능한 손에 남겨 둘 계획입니다. Pilestedt의 발표는 2024 년 2 월 Helldivers 2의 폭발적인 출시에 이르렀습니다. 협동 조합 사수는 PlayStation Studios의 가장 빠른 판매 게임이되어 12 주 만에 1,200 만 부를 판매했습니다. 이 게임의 압도적 인 성공은 심지어 소니가 영화에 적응하도록 이끌었습니다.
승리에도 불구하고 Helldivers 2는 도전이 없었습니다. 필레스트 레트는 게임의 대중이되어 다양한 플랫폼에서 커뮤니티와 교류했습니다. 그러나이 게임의 성공은 일부 지역 사회 구성원의 독성과 위협을 증가 시켰으며, Arrowhead가 처리해야 할 새롭고 혼란스러운 문제입니다. Pilestedt는 G.Biz에“끔찍한 지금 큰 차이점은 스튜디오의 사람들이 지역 사회 내에서 정말 시끄러운 사람들로부터받는 위협과 무례한 행동의 양입니다.
런칭에서 Helldivers 2는 중요한 서버 문제에 직면하여 많은 플레이어가 게임을 즐기지 못해 초기 반발을 일으켰습니다. 후속 업데이트는 무기 잔액에서 프리미엄 워번의 영향에 이르기까지 다양한 우려를 해결했습니다. 그러나 PC 플레이어가 자신의 계정을 PlayStation Network에 연결하도록 요구하기로 한 소니의 결정에서 가장 중요한 논란은 발생했습니다. 소니는 결국이 결정을 취소했지만 Arrowhead의 커뮤니티 팀이 낙진을 관리하기 위해 일주일을 전념하기 전에는 아닙니다.
이러한 도전에 따라 Pilestedt는 Arrowhead의 CEO에서 최고 크리에이티브 책임자로 전환하여 게임 개발 및 커뮤니티 참여에 더 집중할 수있었습니다. Swedish Games Company Paradox의 전 임원이자 Magicka의 출판사 인 Shams Jorjani는 새로운 CEO로 들어갔다.
Arrowhead의 다음 게임에 대한 세부 사항은 랩 아래에 남아 있지만 Helldivers 2는 계속 발전 할 것이라는 것이 분명합니다. 최근에 세 번째 적의 진영인 The Illuminate가 추가 된 것은 게임에 신선한 흥분을 주입했습니다. Pilestedt가 필요한 휴식을 취함에 따라 팬들은 Helldivers 2에 대한 더 많은 업데이트와 향상을 기대하여 지속적인 성공과 호소를 보장 할 수 있습니다.