Midnight Society, studio gier, współzałożyciele popularnego streamera Guy „Dr. Bez szacunku „Beahm, niedawno ogłosił swoje zamknięcie po trzech latach działania. Studio, które zatrudniało ponad 55 programistów, ogłosiło X, stwierdzając: „Dzisiaj ogłaszamy, że Midnight Society zamyka swoje drzwi po trzech niesamowitych latach, z niesamowitym zespołem ponad 55 programistów”. Dotarli również do społeczności gier, pytając, czy jakiekolwiek inne studia zatrudniają i mogą oferować możliwości zatrudnienia członkom swojego zespołu.
Midnight Society zostało założone przez Beahm wraz z weteranami branży Robert Bowling i Quinn Delhyo, którzy pracowali nad znanymi tytułami, takimi jak Call of Duty i Halo. Debiutancki projekt studia, Deadrop, miał być darmową strzelanką (FPS), która wykorzystała obszerne doświadczenie zespołu. Chociaż Deadrop był początkowo zaplanowany na wydanie 2024, ostatecznie nie trafił w datę docelową.
pic.twitter.com/26dk9pwcar
- Midnight Society (@12 rano) 30 stycznia 2025
W 2024 r. Midnight Society rozstało się z Beahm po przyznaniu się do angażowania się w nieodpowiednie wymiany wiadomości z małoletnią funkcją Whispers. Pomimo tego podziału studio nadal rozwijało martwe, aż do jego zamknięcia w tym roku.
Deadrop został przewidziany w unikalnym wszechświecie, w którym „lat 80. nigdy się nie zakończyła” z postaciami w hełmach podobnych do punka i wyposażonych w pistolety i miecze. Rozgrywka została zaprojektowana jako strzelanka do ekstrakcji w stylu PVPVE, obiecując ekscytującą mieszankę interakcji gracza-odtwarzacza i odtwarzacza-środowiska.
Zamknięcie Midnight Society zwiększa rosnącą listę studiów gier w obliczu zamknięć lub zwolnień w tych trudnych czasach w branży gier. Trend ten wpłynął również na inne znane firmy, takie jak Ubisoft, BioWare, Phoenix Labs i wiele innych, podkreślając trudności, które sektor obecnie porusza.