Wczesne uruchomienie dostępu Civilization VII otrzymuje przeważnie negatywne recenzje Steam
Cywilizacja VII (Civ 7), wydana pięć dni wcześniej za pośrednictwem Advanced Access, spotkał się z potopem negatywnych informacji zwrotnych od graczy, co spowodowało „głównie negatywną” ogólną ocenę na platformie. Pomimo wysokich oczekiwań na pierwszą nową grę cywilizacyjną od obywatelskiego VI w 2016 r., Kompilacja wczesnego dostępu nie spełniła oczekiwań.
Kluczowe krytyki koncentrują się na kilku podstawowych aspektach gry:
Interfejs użytkownika (interfejs użytkownika): Wielu graczy uważa interfejs użytkownika niezgrabnego i niedozwolonego wizualnie w porównaniu do jego poprzednika. Kilka recenzji opisuje interfejs jako „Janky”, „Ugly”, a nawet porównał go do „darmowego podróbki mobilnej”. Niektórzy spekulują, że gry Firaxis priorytetowo traktowały rozwój konsoli, co skutkuje ograniczonym i mniej wyrafinowanym doświadczeniem interfejsu PC.
Dostosowywanie map i mapy: Znaczące skargi są ukierunkowane na system map. Gracze cytują trudności w wyborze map, ograniczona wielkość mapy (tylko małe, średnie i duże, w porównaniu do pięciu rozmiarów obywatelskich) oraz brak dostosowywania. Brak szczegółowych informacji o mapie podczas wyboru jest również powszechną skargą.
Mechanika zasobów: Zmieniony system zarządzania zasobami, który strategicznie przypisuje zasoby miastom lub imperiom zamiast bezpośredniej kolekcji opartej na płytkach, jest kolejnym głównym punktem rywalizacji. Gracze twierdzą, że poprzedni system oferował większą możliwość powtórki.
Firaxis Games potwierdziło negatywne informacje zwrotne, szczególnie dotyczące interfejsu użytkownika, obiecując ciągłe ulepszenia i aktualizacje. Wskazali również, że przyszłe aktualizacje i rozszerzenia będą dotyczyły obaw związanych z mapą. Jednak przeważnie negatywne początkowe przyjęcie rodzi znaczące pytania dotyczące obecnego stanu gry i jej potencjału do poprawy przed oficjalnym wydaniem.