সভ্যতার সপ্তম অ্যাক্সেস লঞ্চটি অপ্রতিরোধ্যভাবে নেতিবাচক বাষ্প পর্যালোচনাগুলি গ্রহণ করে
স্টিমের অ্যাডভান্সড অ্যাক্সেসের মাধ্যমে পাঁচ দিন আগে প্রকাশিত সপ্তম সপ্তম (সিআইভি 7), নেতিবাচক খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়ার এক প্রলয়কে পূরণ করেছে, যার ফলে প্ল্যাটফর্মে "বেশিরভাগ নেতিবাচক" সামগ্রিক রেটিং রয়েছে। ২০১ 2016 সালের সিআইভি ষষ্ঠের পর থেকে প্রথম নতুন সভ্যতা গেমের জন্য উচ্চ প্রত্যাশা থাকা সত্ত্বেও, প্রাথমিক অ্যাক্সেস বিল্ডটি প্রত্যাশার কম হয়ে গেছে।
গেমের বেশ কয়েকটি মূল দিকের চারপাশে মূল সমালোচনা কেন্দ্র:
ইউজার ইন্টারফেস (ইউআই): অনেক খেলোয়াড় তার পূর্বসূরীর তুলনায় ইউআই ক্লানকি এবং দৃশ্যত আবেদনময়ী খুঁজে পান। বেশ কয়েকটি পর্যালোচনা ইন্টারফেসটিকে "জাঙ্কি," "কুরুচিপূর্ণ" হিসাবে বর্ণনা করে এবং এমনকি এটি "ফ্রি মোবাইল নকফফ" এর সাথে তুলনা করে। কেউ কেউ অনুমান করেন যে ফিরাক্সিস গেমস কনসোল বিকাশকে অগ্রাধিকার দিয়েছে, যার ফলে একটি সীমিত এবং কম পরিশোধিত পিসি ইউআই অভিজ্ঞতা রয়েছে।
মানচিত্র এবং মানচিত্র কাস্টমাইজেশন: উল্লেখযোগ্য অভিযোগগুলি মানচিত্রের সিস্টেমকে লক্ষ্য করে। খেলোয়াড়রা মানচিত্র নির্বাচন, সীমিত মানচিত্রের আকারের বিকল্পগুলি (কেবলমাত্র ছোট, মাঝারি এবং বড়, সিআইভি ষষ্ঠের পাঁচটি আকারের তুলনায়) এবং কাস্টমাইজেশনের অভাবকে উদ্ধৃত করে। নির্বাচনের সময় বিশদ মানচিত্রের তথ্যের অভাবও একটি সাধারণ অভিযোগ।
রিসোর্স মেকানিক্স: সংশোধিত রিসোর্স ম্যানেজমেন্ট সিস্টেম, যা সরাসরি টাইল-ভিত্তিক সংগ্রহের পরিবর্তে কৌশলগতভাবে শহর বা সাম্রাজ্যকে সংস্থান অর্পণ করে, তা বিতর্কের আরেকটি প্রধান বিষয়। খেলোয়াড়রা যুক্তি দেয় যে পূর্ববর্তী সিস্টেমটি আরও বেশি পুনরায় খেলতে পারে।
ফিরেক্সিস গেমস নেতিবাচক প্রতিক্রিয়া স্বীকার করেছে, বিশেষত ইউআই সম্পর্কিত, চলমান উন্নতি এবং আপডেটের প্রতিশ্রুতি দিয়ে। তারা এও ইঙ্গিত করেছিল যে ভবিষ্যতের আপডেট এবং বিস্তৃতি মানচিত্র সম্পর্কিত উদ্বেগগুলিকে সম্বোধন করবে। যাইহোক, অপ্রতিরোধ্য নেতিবাচক প্রাথমিক অভ্যর্থনা গেমটির বর্তমান অবস্থা এবং সরকারী প্রকাশের আগে উন্নতির সম্ভাবনা সম্পর্কে উল্লেখযোগ্য প্রশ্ন উত্থাপন করে।