सभ्यता VII की शुरुआती पहुंच लॉन्च को अत्यधिक नकारात्मक स्टीम समीक्षा प्राप्त होती है
सभ्यता VII (CIV 7), स्टीम की उन्नत पहुंच के माध्यम से पांच दिन पहले जारी किया गया है, नकारात्मक खिलाड़ी प्रतिक्रिया के एक प्रलय के साथ मिला है, जिसके परिणामस्वरूप मंच पर "ज्यादातर नकारात्मक" समग्र रेटिंग है। 2016 के सिव VI के बाद से पहले नए सभ्यता खेल के लिए उच्च प्रत्याशा के बावजूद, शुरुआती एक्सेस बिल्ड ने उम्मीदों से कम हो गया है।
खेल के कई मुख्य पहलुओं के आसपास प्रमुख आलोचना केंद्र:
उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस (UI): कई खिलाड़ी अपने पूर्ववर्ती की तुलना में UI क्लंकी और नेत्रहीन अप्रभावी पाते हैं। कई समीक्षाएं इंटरफ़ेस को "जानकी," "बदसूरत" के रूप में वर्णित करती हैं और यहां तक कि इसे "मुफ्त मोबाइल नॉकऑफ" से भी तुलना करती हैं। कुछ लोग अनुमान लगाते हैं कि फ़िरैक्सिस गेम्स ने कंसोल विकास को प्राथमिकता दी, जिसके परिणामस्वरूप एक सीमित और कम परिष्कृत पीसी यूआई अनुभव हुआ।
नक्शे और मानचित्र अनुकूलन: महत्वपूर्ण शिकायतें मानचित्र प्रणाली को लक्षित करती हैं। खिलाड़ी MAP चयन, सीमित मानचित्र आकार के विकल्प (केवल छोटे, मध्यम और बड़े, Civ VI के पांच आकारों की तुलना में), और अनुकूलन की कमी में कठिनाइयों का हवाला देते हैं। चयन के दौरान विस्तृत मानचित्र जानकारी की कमी भी एक आम शिकायत है।
संसाधन यांत्रिकी: संशोधित संसाधन प्रबंधन प्रणाली, जो प्रत्यक्ष टाइल-आधारित संग्रह के बजाय रणनीतिक रूप से शहरों या साम्राज्यों को संसाधन प्रदान करती है, विवाद का एक और प्रमुख बिंदु है। खिलाड़ियों का तर्क है कि पिछली प्रणाली ने अधिक पुनरावृत्ति की पेशकश की।
फ़िरैक्सिस गेम्स ने नकारात्मक प्रतिक्रिया को स्वीकार किया है, विशेष रूप से यूआई के विषय में, चल रहे सुधारों और अपडेट का वादा किया है। उन्होंने यह भी संकेत दिया कि भविष्य के अपडेट और विस्तार मानचित्र से संबंधित चिंताओं को संबोधित करेंगे। हालांकि, भारी नकारात्मक प्रारंभिक रिसेप्शन खेल की वर्तमान स्थिति और आधिकारिक रिलीज से पहले सुधार के लिए इसकी क्षमता के बारे में महत्वपूर्ण सवाल उठाता है।