Zanurz się w mrożących czas horroru Arkham: Gra karciana , urzekające doświadczenie budujące pokład, w którym ty i twoi przyjaciele współpracujesz, aby pokonać przerażające kosmiczne horrory. Ta kooperacyjna gra karciana jest częścią ekspansywnego Universe Arkham Horror Files , który obejmuje także gry planszowe i niedawno wydaną, dostępną grozę Arkham: The RPaying Game (dostępna na Amazon). Od debiutu w 2016 r. Ta gra budująca pokład znacznie się rozszerzyła, oferując bogactwo opcji dostosowywania poza podstawowym zestawem i kampaniami.
Przedstawiony w tym artykule
------------------------
Gra podstawowa
-------------
MSRP : 59,95 USD
Gracze : 1-4
Playtime : 45 minut na gracz
Wiek : 14+
Zestaw podstawowy zapewnia wszystko, co potrzebne do rozpoczęcia dochodzenia. Obejmuje pięć wstępnie zbudowanych talii śledczych, wprowadzając Cię w kampanię „Noc of the Wealot”. Oferuje to powtórne wprowadzenie do świata Horroru Arkham: The Card , z wieloma rozszerzeniami dostępnymi na dalsze przygody.
Rozszerzenia gry w karciarce Arkham Horror
-----------------------------------
W przeciwieństwie do gry planszowej, Arkham Horror: The Card Game Expansions różnią się. Rozszerzenia gier planszowych obejmują pełne historie i śledczych. Gra karciana oddziela rozszerzenia kampanii (nowe historie) i rozszerzenia badacza (nowe postacie). Pozwala to na elastyczne inwestycje, umożliwiając graczom cieszenie się nowymi scenariuszami bez natychmiastowego zakupu nowych śledczych.
Dziedzictwo Dunwich
----------------------
Pierwsze rozszerzenie, Dunwich Legacy , służy jako przyjazny dla użytkownika kamień z gry podstawowej, koncentrując się na poszukiwaniu utraconych badaczy-temat odzwierciedlający rozszerzenie gry poprzez nowe zestawy śledczych.
Ścieżka do carcosa
-----------------------
To ekspansja wprowadza produkcję teatralną do Arkham, oferując przyjazne dla użytkownika scenariusze dla nowo przybyłych, jednocześnie stwarzając wyzwanie dla doświadczonych graczy. Aktualizacje drugiej edycji zapewniają dodatkowe zaangażowanie dla osób posiadających pierwsze wydanie.
Zapomniany wiek
---------------------
Odkryj ruiny miasta Aztec w tej trudnej kampanii, w której tajemnica zagraża tkance czasu. Jego trudność sprawia, że najlepiej nadaje się do graczy z doświadczeniem w innych kampaniach. Dostępne również w drugiej edycji.
Krąg cofnął
---------------------
Uczulająco znany jako „Pakiet czarownic”, ekspansja to zawiera potężnych badaczy, aby przeciwdziałać swojej trudnej kampanii. Śledczy są wysoce zalecani obok kampanii.
Krawędź ziemi
-------------------------
Odważnie Antarktyic Tundra w tym rozszerzeniu, w którym niebezpieczeństwo czai się na każdym kroku. Kampania oferuje trudne doświadczenie, niezależnie od tego, czy grała z odpowiednimi śledczymi lub bez nich.
Szkarłatne klucze
--------------------
Wyrusz w globalną podróż, aby odkryć międzynarodowy spisek obejmujący klucze i wyścig z Czerwoną Coterie. To rozszerzenie oferuje mniej liniową eksplorację w porównaniu z innymi.
Marzenie
--------------------
Ta kampania zawiera dwie czteroczęściowe historie: „Dream Quest” i „Web of Dreams”, grywalne osobno lub połączone dla dłuższej ośmioczęściowej przygody.
Spisek Innsmouth
----------------------------
Doświadcz dynamicznego świata w tym rozszerzeniu, w którym poziomy wody wpływają na lokalizacje, dodając strategiczną głębię do rozgrywki.
Święto Hemlock Vale
---------------------------------
Ta nowsza ekspansja zabiera graczy do Hemlock Vale, gdzie festiwal maskuje niebezpieczeństwa, takie jak zmutowana przyroda i złowroga obecność. Zbadaj w trzydniowych ramach czasowych, a dynamika dnia/noc wpływa na rozgrywkę.
Utonięte miasto
--------------------
Najnowsza ekspansja, utonięte miasto , rzuca wyzwanie graczom w konfrontacji z głębokim przebudzeniem Lovecraftian.
Inne sposoby rozszerzenia przygody budowania pokładu w Arkham
----------------------------------------------------------------
Talie startowe
Dodaj śledczych bez zobowiązania się do pełnych rozszerzeń. Pokłady startowe oferują opłacalny sposób na rozszerzenie składu, chociaż śledczy mogą nie być tak potężni jak te w ekspansjach kampanii. Dostępnych jest pięciu śledczych: Harvey Waters, Nathaniel Cho, Jacqueline Fine, Winifred Habbamock i Stella Clark.
Pakiety scenariuszy
Samodzielne pakiety scenariuszy zapewniają krótsze przygody niż pełne rozszerzenia. Morderstwo w hotelu Excelsior jest uważane za dobry punkt wejścia. Inne paczki obejmują fortunę i szaleństwo , machinacje w czasie , wojna zewnętrznych bogów , labirynt szaleństwa i kropelka, która zjadła wszystko .
Wróć do pudełek i pakietów badaczy równoległych
Powrót do pudełek oferuje odnowione i rozszerzone kampanie, wymagające kampanii podstawowej. Równoległe badacze zapewniają alternatywne wersje istniejących badaczy o zwiększonych umiejętnościach. Oba są uważane za przedmioty kolekcjonera i mogą być trudne do znalezienia.
Dolna linia
-------------------
Arkham Horror: The Card Game oferuje ekscytujące solo lub wieloosobowe wrażenia dla entuzjastów Lovecrafta. Choć rzucając wyzwanie i włączając elementy Chance, dostępność i możliwość odtwarzania gry karcianej, w połączeniu z różnorodnymi rozszerzeniami, zapewniają niekończące się godziny mrożącej mrożą się przygody. Konfiguracja jest prostsza niż wersje gry planszowej, zmniejszając wejście do przerażającego świata Arkham.