Plongez dans le monde effrayant d' Arkham Horror: The Card Game , une expérience captivante de création de deck où vous et vos amis collaborez pour conquérir des horreurs cosmiques terrifiantes. Ce jeu de cartes coopératifs fait partie du vaste Univers Arkham Horror Files , qui comprend également des jeux de société et le jeu ARKHAM HORROR: le jeu de rôle (disponible sur Amazon) récemment publié. Depuis ses débuts en 2016, ce jeu de création de deck s'est considérablement développé, offrant une multitude d'options de personnalisation au-delà de l'ensemble de base et des campagnes.
En vedette dans cet article
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Le jeu de base
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PDSF : 59,95 $ USD
Joueurs : 1-4
Temps de jeu : 45 minutes par joueur
Âges : 14+
L'ensemble de base fournit tout ce qui est nécessaire pour commencer votre enquête. Il comprend cinq decks d'investigation prédéfinis, vous lançant dans la campagne "Night of the Zealot". Cela offre une introduction rejouable au monde d' Arkham Horror: The Card Game , avec de nombreuses extensions disponibles pour les aventures continues.
Extensions du jeu de cartes d'horreur Arkham
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Contrairement au jeu de société, Arkham Horror: Les extensions du jeu de cartes diffèrent. Les expansions du jeu de société comprennent des histoires complètes et des enquêteurs. Le jeu de cartes sépare les extensions de la campagne (nouvelles histoires) et les extensions de l'enquêteur (nouveaux personnages). Cela permet un investissement flexible, permettant aux joueurs de profiter de nouveaux scénarios sans acheter immédiatement de nouveaux enquêteurs.
L'héritage Dunwich
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La première extension, The Dunwich Legacy , sert de tremplin convivial du jeu de base, en se concentrant sur la recherche d'enquêteurs perdus - un thème qui reflète l'expansion du jeu à travers de nouveaux ensembles d'investigateurs.
Le chemin vers Carcosa
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Cette expansion introduit une production théâtrale à Arkham, offrant des scénarios conviviaux pour les nouveaux arrivants tout en présentant un défi pour les joueurs expérimentés. Les mises à jour de la deuxième édition fournissent un engagement supplémentaire à ceux qui possèdent la première édition.
L'âge oublié
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Explorez les ruines d'une ville aztèque dans cette campagne difficile, où un mystère menace le tissu du temps. Sa difficulté le rend le mieux adapté aux joueurs ayant une expérience dans d'autres campagnes. Également disponible dans une deuxième édition.
Le cercle défait
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Affectueusement connu sous le nom de «The Witches Pack», cette expansion présente de puissants enquêteurs pour contrer sa campagne difficile. Les enquêteurs sont fortement recommandés parallèlement à la campagne.
Le bord de la terre
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Bravez la toundra antarctique dans cette expansion, où le danger se cache à chaque tour. La campagne offre une expérience difficile, qu'elle soit jouée avec ou sans les enquêteurs correspondants.
Les clés écarlates
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Embarquez dans un voyage mondial pour démêler une conspiration internationale impliquant des clés et une course contre la coterie rouge. Cette expansion offre une exploration moins linéaire par rapport aux autres.
Les mangeurs de rêve
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Cette campagne comprend deux scénarios en quatre parties: "Dream Quest" et "Web of Dreams", jouable séparément ou combinés pour une aventure plus longue en huit parties.
Le complot Innsmouth
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Découvrez un monde dynamique dans cette expansion, où les niveaux d'eau affectent les emplacements, ajoutant une profondeur stratégique au gameplay.
La fête de la Vale de pruche
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Cette nouvelle extension amène les joueurs à Hemlock Vale, où un festival masque des dangers comme la faune mutée et une présence sinistre. Enquêtez dans un délai de trois jours, avec une dynamique de jour / nuit ayant un impact sur le gameplay.
La ville noyée
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La nouvelle extension, la ville noyée , met les joueurs au défi de faire face à un éveil profond de Lovecraftien.
D'autres façons d'étendre vos aventures de création de deck à Arkham
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Ponts de démarrage
Ajoutez les enquêteurs sans s'engager dans les extensions complètes. Les decks de démarrage offrent un moyen rentable d'élargir votre liste, bien que les enquêteurs ne soient pas aussi puissants que ceux des extensions de campagne. Cinq enquêteurs sont disponibles: Harvey Waters, Nathaniel Cho, Jacqueline Fine, Winifred Habbamock et Stella Clark.
Packs de scénarios
Les packs de scénarios autonomes offrent des aventures plus courtes que des extensions complètes. Le meurtre à l'hôtel Excelsior est considéré comme un bon point d'entrée. Les autres packs incluent la fortune et la folie , les machinations à travers le temps , la guerre des dieux extérieurs , les labyrinthes de la folie et le blob qui mangeaient tout .
Retour aux boîtes et packs d'investigateurs parallèles
Le retour aux boîtes offre des campagnes remaniées et élargies, nécessitant la campagne de base. Les enquêteurs parallèles fournissent des versions alternatives des enquêteurs existants avec des capacités améliorées. Les deux sont considérés comme des articles de collection et peuvent être difficiles à trouver.
La ligne de fond
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Arkham Horror: Le jeu de cartes offre une expérience solo ou multijoueur passionnante pour les amateurs de Lovecraft. Tout en sortant et en incorporant des éléments du hasard, l'accessibilité et la relecabilité du jeu de cartes, associées à ses diverses extensions, offrent des heures infinies d'aventure effrayante. La configuration est plus simple que les versions du jeu de société, atténuant l'entrée dans le monde terrifiant d'Arkham.