Przepustka bojowa Apex Legends Zawracanie: odrodzenie cofa kontrowersyjne zmiany
Respawn Entertainment zmieniło kurs w sprawie niepopularnej aktualizacji przepustki bojowej Apex Legends w związku ze znaczącą reakcją graczy. Proponowane zmiany, które wywołały powszechne oburzenie, nie zostaną wprowadzone w życie. Czytaj dalej, aby poznać szczegółowe informacje na temat zmienionego systemu przepustek bojowych i reakcji społeczności.
Respawn przywraca przepustkę premium 950 monet Apex
W ogłoszeniu na Twitterze (X) firma Respawn ogłosiła wycofanie swojego dwuczęściowego planu przepustki bojowej na sezon 22, zaplanowanego na 6 sierpnia. Plan ten obejmował dwa zakupy po 9,99 USD w sezonie i eliminował opcję zakupu karnetu premium za monety Apex. Deweloper przyznał się do błędów w komunikacji i obiecał poprawę przejrzystości w przyszłości. Powtórzyli swoje zaangażowanie w rozwiązywanie problemów graczy, takich jak oszukiwanie, stabilność gry i poprawa jakości życia. Informacje o łatkach zawierające szczegółowe informacje na temat poprawek stabilności spodziewane są 5 sierpnia.
Zmieniona struktura Przepustki Bitewnej
Zmieniona przepustka bojowa na sezon 22 jest uproszczona do:
- Bezpłatny karnet
- Przepustka Premium (950 monet Apex)
- Edycja Ultimate (9,99 USD)
- Edycja Ultimate (19,99 USD)
Płatność jest teraz wymagana raz w sezonie dla wszystkich poziomów. Stanowi to znaczącą zmianę w stosunku do początkowo proponowanego i mocno krytykowanego systemu.
Źródło kontrowersji
Pierwotne ogłoszenie z 8 lipca wprowadziło dwuczęściowy karnet bojowy wymagający oddzielnych płatności w wysokości 9,99 USD, jednej na początku sezonu i drugiej w jego połowie. Podwoiło to koszt przepustki premium, dostępnej wcześniej za 950 monet Apex lub pakiet monet o wartości 9,99 USD. Dodanie droższej opcji premium jeszcze bardziej podsyciło frustrację graczy.
Reakcja graczy i reakcja odrodzenia
Negatywna reakcja była natychmiastowa i intensywna. Gracze zalali Twittera (X) i subreddit Apex Legends krytyką, obiecując bojkot przyszłych przepustek bitewnych. Strona Steam odnotowała gwałtowny wzrost liczby negatywnych recenzji, które w chwili pisania tego tekstu osiągnęły poziom 80 587.
Chociaż odwrócenie umowy zostało przyjęte z zadowoleniem, wiele osób uważa, że pierwotna propozycja była poważnym błędem. Silna reakcja podkreśla znaczenie opinii graczy w tworzeniu gier. Przyznanie się przez firmę Respawn do błędu i zobowiązanie się do poprawy komunikacji to kluczowe kroki na drodze do odzyskania zaufania graczy. Społeczność z niecierpliwością czeka na informacje o aktualizacji z 5 sierpnia.